Live2Win 2008-6-15 16:53
雷车的继任者—星际2豺狼对战视频
[align=center][flash=600,400]http://player.youku.com/player.php/sid/XMzEzODIxODg=/v.swf[/flash][/align]
samstarcraft 2008-6-15 19:37
就是表達出沒有原來"雷車"的 快速移動, 邊行邊打的 特性!!
結論它取代不了前輩"雷車":cry:
cvend 2008-6-15 20:42
豺狼,能甩尾!(但是视频中的雷车没有滑着甩尾,难道是本来就不能滑?还是玩家是小白,不会用P建?)
速度慢的比狂热快不了多少,还可能跟狂热速度一样。要是速度再快点就能代替雷车了(速度比雷车慢没所谓,因为豺狼的溅射范围大)
[[i] 本帖最后由 cvend 于 2008-6-15 20:44 编辑 [/i]]
雪夜血 2008-6-15 20:45
隐约记得玩家是职业的……嘎
还有,P键是“巡逻”,不是专门的“甩尾”~嘎~:bad_smile: ~嘎~一直觉得P键甩尾是利用bug~嘎
[[i] 本帖最后由 雪夜血 于 2008-6-15 20:49 编辑 [/i]]
Zealot 2008-6-15 21:18
也许定位上就不是“代替”雷车,而是作为全新的以前没有的新特性单位而已
tcchc860 2008-6-15 21:39
我觉得雷神转身的动作不大好 一卡一卡的
看了T还是操作流啊
张永 2008-6-15 22:58
从视频上看,豺狼不是浮空单位,只能跳舞。但就算跳舞也是很轻松的事情,只是操作者没操作好而已……
张永 2008-6-16 00:01
有些i问题,因为不像雷车那样飘浮,豺狼没有惯性,得站在原地转身……
这个速度能跳舞的……
pinna 2008-6-16 00:02
[quote]原帖由 [i]雪夜血[/i] 于 2008-6-15 23:57 发表 [url=http://www.sc2c.com/redirect.php?goto=findpost&pid=66270&ptid=4341][img]http://www.sc2c.com/images/common/back.gif[/img][/url]
操作问题还是游戏的问题?嘎? [/quote]
人为的游戏设定问题。
首先认识一打一退的操作和甩尾操作,你就清楚实质了
张永 2008-6-16 00:07
一大一退就是跳舞,边打边走不减速就是甩尾……应该是这样吧?你们都无视我……
豺狼没有惯性阿……当然不能甩尾。
话说农民有惯性的,理论上如果操作好,是可以甩尾的……
pinna 2008-6-16 00:11
[quote]原帖由 [i]张永[/i] 于 2008-6-16 00:01 发表 [url=http://www.sc2c.com/redirect.php?goto=findpost&pid=66275&ptid=4341][img]http://www.sc2c.com/images/common/back.gif[/img][/url]
有些i问题,因为不像雷车那样飘浮,豺狼没有惯性,得站在原地转身……
这个速度能跳舞的…… [/quote]
准确的说,应该是攻击可不可以在惯性中执行的问题。
张永 2008-6-16 00:13
确实很准确:beyond_endurance: 果然强人。
话说目前有什么单位不能在惯性当中进行攻击的么……?