查看完整版本: 收割者拖把流行不?

lilong5811 2008-7-14 17:40

收割者拖把流行不?

RT

pinna 2008-7-14 17:56

SF
看不懂你的意思
拖把流是一个战略战术体系,不是一个兵种就能玩的战术。:beyond_endurance:

雪夜血 2008-7-14 18:23

BD
同上~嘎~楼主闷骚~嘎

feather 2008-7-14 20:24

LZ完全不懂拖把流的含义~

张永 2008-7-14 21:37

我之前已经写过文章,有过类似的想法,和投机枪不一样的地方是机枪投下去基本上就等于送死了,死之前能赚能亏的问题而已。但收割者则可以用了再用,可以不断拖时间。
但那绝对不是拖把流,飞龙进行类似的拖把工作的时候还会利用地形对对方部队进行一定程度的打击和牵制,因为飞龙有基本的攻击力和生命值,但收割者要牵制对方部队就难多了。最多只是平时小色说的“无限骚扰拖时间”

pinna 2008-7-14 22:39

[quote]原帖由 [i]张永[/i] 于 2008-7-14 21:37 发表 [url=http://www.sc2c.com/redirect.php?goto=findpost&pid=81027&ptid=4970][img]http://www.sc2c.com/images/common/back.gif[/img][/url]
我之前已经写过文章,有过类似的想法,和投机枪不一样的地方是机枪投下去基本上就等于送死了,死之前能赚能亏的问题而已。但收割者则可以用了再用,可以不断拖时间。
但那绝对不是拖把流,飞龙进行类似的拖把工作的时候还会利 ... [/quote]

只能说明LZ完全不懂星际:big_smile:

张永 2008-7-14 22:49

楼主会魔兽,知道单兵体系:smile:

lilong5811 2008-7-15 10:52

LZ可耻的匿了~~~恩:cry:

Odioanatre 2008-7-15 10:56

唉~收割注定登不上台面

估计正式版的游戏里他出场的几率可能不是很高

张永 2008-7-15 11:35

[quote]原帖由 [i]lilong5811[/i] 于 2008-7-15 10:52 发表 [url=http://www.sc2c.com/redirect.php?goto=findpost&pid=81118&ptid=4970][img]http://www.sc2c.com/images/common/back.gif[/img][/url]
LZ可耻的匿了~~~恩:cry: [/quote]
你是不是跟楼主有仇阿?

雪夜血 2008-7-15 11:36

:smile: 嘎……他抽了~嘎

张永 2008-7-15 11:41

人族玩家们没有想建立一个收割流战术么?

雪夜血 2008-7-15 11:42

200人口收割者平A~嘎:pretty_smile:

张永 2008-7-15 11:46

用收割者打击出兵点不知道可不可行。

lilong5811 2008-7-15 11:46

[url]http://baike.baidu.com/view/1202859.htm[/url]

扫了一眼,不过没有实际操作和理解估计还是不成

所谓拖把流,拖敌人经济科技和出门时间吧,大概我就是这么理解的

reaper现在看来还是能比较好的完成这个任务的,除人族内战外,内战估计就都出行星堡垒不撒粉然后利用防空塔反隐打女妖了吧

关键是拖了之后出什么兵还是问题,不过还有以下几种思路:

方便坦克阵线拉前,坦克+雷神+scv的近无敌配置,雷神的血量够多如果用scv自动修理强行顶上,再配合nomad的修复技能(不知道还在不在),加上后面坦克的重火力,目前来看貌似除大型空军外无解,我觉得很可能用来打神族

打虫族拖出运输机配合MM+少量豺狼对抗虫海

大概就是这么个意思,恩

如果P叔还要说我不懂星际我就找旮旯哭去了~~~~

雪夜血 2008-7-15 11:49

坦克+雷神+scv的?嘎?不朽者平推~嘎

stephen 2008-7-15 11:55

(捂嘴偷笑)

囧龙.还是懂星际的..

张永 2008-7-15 11:57

其实拖把流最正确的说法是,拖对方的“推进时间”,而这一点完全不是靠骚扰经济就得来的。拖把流其中一个例子就是,飞龙对抗半SKT的时候,在对方推进的路上,利用狭小路口,点掉对方坦克,对方缺乏了对抗LURKER的坦克(极端情况甚至会牺牲一队狗来换取一辆坦克),机枪数量不足,就得回家再屯兵,如此来回几次,虫族已经得到充分扩张,然后再以不成比例的兵量、攻防等级进行冲击,到时候人类的部队就会忽然让人觉得不堪一击。
而另外一个拖对方推进时间的例子就是飞龙打击对方出兵点,不是对建筑造成伤害,而是守在对方出兵点,出一个兵打一个,对方部队就得回救,回救飞龙就会撤去打对方农民,对方部队过来,自己再撤,如此牵制。

而收割者在这种情况则不具备前一例子的能力,收割者正面是没有办法充分利用机动性来攻击,其机动性能限制了只能用来在正面上的“逃跑”。而在后者打击出兵点是相对比较值得研究的一点,收割者的地雷是否有足够能力对对方造兵建筑产生足够伤害呢?
尽管答案很明显是否的……

在如此情况下收割者唯一能达到拖把效果的地方就只有经济上的骚扰,以及尽可能断对方人口。是否会延伸出另外一种战术是未知的,但要作为拖把流的话,基本上是不大现实了。更何况人族还有女妖这个一等一的拖把高手。

[[i] 本帖最后由 张永 于 2008-7-15 11:59 编辑 [/i]]

张永 2008-7-15 11:58

囧龙一说“不洒粉”就知道是懂魔兽的了

lilong5811 2008-7-15 12:34

我X...

女妖的麻烦貌似好象是有攻击持续时间,难甩~~

收割者同样搞12只的话,炸弹的攻击也够强了~~~演示的时候是18只~~~~
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