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lilong5811 2008-7-22 15:33

【WANTED】星际1战术史

以下为悬赏内容

版本1.08-1.15

所有在此阶段出现过的主流战术

PTZ三族分列,要求创始者,典型比赛,战术文字流程,前中后期变化

悬赏量:1000水晶

悬赏分项:

Protoss(300)

1.08-1.15出现过的主流战术,包括各大比赛中的战术和各对战平台流行过的战术(200,文字内容要求尽量详细,兵种搭配,各种时机的掌握,最好附带教学录像,录像须注明版本,最好附带比赛地图)

各种战术的创始者(20),适用地图和版本(少部分因平衡性修改而变动的战术)(50)

已经废弃的战术请注明废弃原因(30)

Terran(300)

1.08-1.15出现过的主流战术,包括各大比赛中的战术和各对战平台流行过的战术(200,文字内容要求尽量详细,兵种搭配,各种时机的掌握,最好附带教学录像,录像须注明版本,最好附带比赛地图)

各种战术的创始者(20),适用地图和版本(少部分因平衡性修改而变动的战术)(50)

已经废弃的战术请注明废弃原因(30)

Zerg(300)

1.08-1.15出现过的主流战术,包括各大比赛中的战术和各对战平台流行过的战术(200,文字内容要求尽量详细,兵种搭配,各种时机的掌握,最好附带教学录像,录像须注明版本,最好附带比赛地图)

各种战术的创始者(20),适用地图和版本(少部分因平衡性修改而变动的战术)(50)

已经废弃的战术请注明废弃原因(30)

以上是900水晶,剩余100给得分最高者

因为数量巨大,所以为防止没人接活,不直接开设悬赏帖

----end----

张永 2008-7-22 15:34

这个……不容易……没点年纪不好搞……

lilong5811 2008-7-22 15:38

所以,基本上是让P叔来做的,恩呵呵

同时我自己也可能去找材料啊,如果我自己找齐了哪一部分,我可是会把那部分的悬赏撤掉的

如果我自己找到的悬赏分超过了450,恩恩,最后那100分将不送出,恩恩

feather 2008-7-22 16:18

1.08开始?那就少很多发展了我觉得。。

lilong5811 2008-7-22 16:27

1.08之前非资料片阶段的参考价值实在是少点

毕竟每个种族都有了科技变化

lilong5811 2008-7-22 16:27

哦,对了,还有一点

每种战术最好有其对抗方法

feather 2008-7-22 17:15

对于已经实施成功,执行度100%的战术,对抗方法是GG,ALT Q+Q

lilong5811 2008-7-22 21:20

当然是得找点办法阻止对手实施成功了

比如双bg出zealot极限rush虫族,虫族只要在luna分矿上摆地堡就ok了......

feather 2008-7-22 21:21

[quote]原帖由 [i]lilong5811[/i] 于 2008-7-22 21:20 发表 [url=http://www.sc2c.com/redirect.php?goto=findpost&pid=84987&ptid=5125][img]http://www.sc2c.com/images/common/back.gif[/img][/url]


比如双bg出zealot极限rush虫族,虫族只要在luna分矿上摆地堡就ok了...... [/quote]

说的好轻松,其实实施起来是比较困难的 需要3drone克隆操作。。(以下省略100字)

lilong5811 2008-7-22 21:39

3Drone克隆??详细点

不管怎么说,不得先把基地开出去才能拉农民摆地堡么......

就要那100字么,恩恩

painquaker 2008-7-22 21:59

LZ  这个要问大名鼎鼎的“赫本”(Linyu Cobet)

pinna 2008-7-22 22:26

108之前唯一革命性的里程碑就是Grrrr...在实战中使用克隆操作在紧要关头以少剩多致命的一击取得最后的胜利。虽然这不是什么战术,但绝对是开创了星际的一个新的时代。
而星际平衡度更完善竞技性更成熟是从108B开始,星际的竞技技战术才是真正的进入了正规化。

张永 2008-7-22 23:10

战术如此之多,太多太复杂了。但说PVZ的主流战术就有BISU流,BISU流又延伸为三个不同派别,海盗侦察压制转暴兵,海盗加隐刀,宇宙天空流。三种不同派别又能分别带出不同风格,以暴兵为力,可以速攀一攻提速打虫族科技一个时间差,可以稳开三四矿猥琐后转稳暴兵。宇宙天空流可以从头到尾一直以金甲作为进攻手段,也可以完全只为了猥琐,海盗成群后转航母。航母成型后又可以回归暴兵或隐刀路线等。总之说也说不完……
战术都是活的,一套战术体系可以根据不同场合改变。目前还很少见过有像魔兽吹风流那样从头到尾套路都比较固定的打法……

lilong5811 2008-7-23 09:23

那就列出来吧,Ohoho~

张永 2008-7-23 09:26

你要是求开局倒还好。可是就算10000水晶我想都没人做。

lilong5811 2008-7-23 10:19

罢鸟罢鸟~~~~~~没人要那就算了~~~恩恩

张永 2008-7-23 10:22

而且就算乱写几乎也死无对证,有些战术根本不知道什么时候出现的,例如BISU流,只是被BISU发扬光大,因为对抗IPX的时候给人印象深刻。但并不是BISU原创的,之前就有人用过类似的战术,但算不上流派而以。

pinna 2008-7-23 12:27

这个很难。
比如人族用机械化TVP最开始是一个欧洲选手首创的,后由韩国仅次于BOXER的人族职业大选手TheMarine在正式的竞技比赛中把机械化发扬光大成为主流TVP战略战术。TheMarine后来首创了M+M+球组合的SK战术,然后SK被NADA发挥到极至,成为一段时间TVZ的主流战术之一。
很复杂,牵连很多人和事,我年纪大精力有限,还是张永去做吧,我可以给你一些线索,可以从星际历上的职业或业余名人上展开。

张永 2008-7-23 12:31

我也做不来,算了。
终于明白我当初悬赏200VIP(相当于这里200气矿)招募美工为什么没有人应聘了……话说lilong跟我一样都喜欢挖大坑……

lilong5811 2008-7-23 13:25

其实我觉得全做出来咱们可以联系出版社或者印刷厂小赚一笔银子了,恩恩
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