查看完整版本: 星际2中单位启动速度依然存在吗?

聖堂武士 2008-8-1 23:30

星际2中单位启动速度依然存在吗?

RT.
没看到过相关的Q&A和说明.

雪夜血 2008-8-1 23:35

有,说过可以甩尾地说……嘎

张永 2008-8-1 23:37

有,去看看DEMO的空军就知道。这些旧星际有的(良好的)特性,星际2都会继承。

雪夜血 2008-8-1 23:38

嘎……其实我是打着骗楼主的想法来的……嘎

张永 2008-8-1 23:39

又来欺骗无知少年

雪夜血 2008-8-1 23:40

我也不知道的嘛!嘎!>_<

雪夜血 2008-8-1 23:40

[quote]原帖由 [i]张永[/i] 于 2008-8-1 23:37 发表 [url=http://www.sc2c.com/redirect.php?goto=findpost&pid=87883&ptid=5275][img]http://www.sc2c.com/images/common/back.gif[/img][/url]
这些旧星际有的(良好的)特性,星际2都会继承。 [/quote]为什么模型难看了……嘎?

聖堂武士 2008-8-1 23:44

甩尾跟这个完全没关系吧..:smile: :smile:

聖堂武士 2008-8-1 23:45

回复 7楼 的帖子

美工都是最后做得 星际1Beta的模型就是很烂的.

聖堂武士 2008-8-1 23:46

[quote]原帖由 [i]张永[/i] 于 2008-8-1 11:39 PM 发表 [url=http://www.sc2c.com/redirect.php?goto=findpost&pid=87887&ptid=5275][img]http://www.sc2c.com/images/common/back.gif[/img][/url]
又来欺骗无知少年 [/quote]

我不是无知少年哦~:smile: :smile:

张永 2008-8-1 23:48

谁说甩尾跟起动速度无关的……

雪夜血 2008-8-1 23:51

[quote]原帖由 [i]聖堂武士[/i] 于 2008-8-1 23:44 发表 [url=http://www.sc2c.com/redirect.php?goto=findpost&pid=87897&ptid=5275][img]http://www.sc2c.com/images/common/back.gif[/img][/url]
甩尾跟这个完全没关系吧..:smile: :smile: [/quote]你去考驾照先!嘎!>_<

void 2008-8-1 23:52

哈 不敢和人说物理

聖堂武士 2008-8-2 00:22

回复 12楼 的帖子

可是我不够年龄去考驾照唉.:smile:

Star_of_dada 2008-8-2 00:27

回复 11楼 的帖子

甩尾好像和起动速度无关吧?望详解!

lilong5811 2008-8-2 00:33

有关系,甩尾就是为了保持最高速,防止减速惯性和再度加速而做的操作

Star_of_dada 2008-8-2 09:25

噢!原来是头D的飘移!(“得票得票得一张票…”)但是从李龙的解释看,和启动(起动)有什么关系?还是我对启动(起动)的定义理解有偏差?

lilong5811 2008-8-2 09:52

没有启动速度了甩尾操作的意义就不太大了,至少没1代那么大了

雪夜血 2008-8-4 15:32

甩尾过弯比抓地过弯慢啊~嘎

pinna 2008-8-4 16:58

:the_devil:
页: [1] 2
查看完整版本: 星际2中单位启动速度依然存在吗?