主题 : Z族新单位 袭尸者
级别: 终极母舰(Lv:11)
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楼主  发表于: 2009-05-09   

Z族新单位 袭尸者

科技定位:腐蚀者同等科技
建造建筑:精神巢穴
单位角色:重型空中支援部队
HP:200
MP:200(升级+50)
人口:4
攻击力:5 攻击范围:5 对轻甲加成+2
防御力:1 升级+1
建造时间15秒 造价150水晶 100气矿
技能:
袭尸者冲锋: 消耗MP 100点
让笨重的袭尸者HP瞬间加上500 并且防御力上升到5 移动速度也小幅增加 自动吸引地方炮火(此时袭尸者不具备攻击能力) 间隔时间10秒
尸体苏醒: 消耗MP 200点
让我方的单位死后 可以复活一个非皇后Z族单位(大象也可以哦~~) 如果袭尸者牺牲 所控制的单位也会死(这次死就是尸体都没有了)
精神巢穴崩溃后 所有被袭尸者控制的单位也会崩溃 从而不分敌我的攻击 间隔时间20秒
收集尸体:
储备尸体以供袭尸者使用 0MP 间隔3秒 装载尸体的袭尸者将会体积变大 袭尸者死后尸体也会暴露出来
背景:
Z族众多的数量是Z族骄傲的地方
但是在战场上 一次大规模战争将会有非常多的尸体 这样让Z族女皇很伤脑筋
如何让这些尸体也得到应用从而让Z族的战斗力更加强大呢?
战争脑虫想出了个办法 当一些腐蚀者进化为与Protoss拥有相同精神能力的单位
他们可以通过自己的精神控制尸体单位 也就是说不是尸体复活了 而是袭尸者在操控他们 嗯嗯


实际应用:
让大象们冲吧 原先大象当肉盾的时代一去不复返勒~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 死勒还可以复活- =
但是小心 袭尸者要死被腐蚀者控制- = 你所控制的单位就是别人的了= -
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stephen +4 2009-05-09 参与分
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级别: 终极母舰(Lv:11)
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沙发  发表于: 2009-05-09   
可能有些地方不完善
至少我Z T P的都出了- =
到时候希望给点建议
级别: 黑暗圣堂武士(Lv:8)
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板凳  发表于: 2009-05-09   
尸体作为一种资源想法很好……
级别: 终极母舰(Lv:11)
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地板  发表于: 2009-05-09   
- =
有么有什么不完善的地方- =
其实这个东西- =
Z和不死很像- =
级别: 凤凰(Lv:5)
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4楼  发表于: 2009-05-10   
突然想到……SC2貌似没有尸体系统……
不过如果真有不死族的话我还是希望能够独立一个新种族
比如“无数时间的战争造成的幽魂的聚合体”之类的东西
级别: 执政官(Lv:9)
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5楼  发表于: 2009-05-10   
不死族么……
星际改变我的未来
级别: 不朽者(Lv:4)
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6楼  发表于: 2009-05-10   
搬魔兽的,没创意。再说了,以后也别再创意了,暴雪不会理你的。
我X暴雪他老木!
纯属测试:绿坝是SB。
级别: 凤凰(Lv:5)
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7楼  发表于: 2009-05-10   
LZMM! 你想得是有那么点意思! 但再一看! 这不就等于是空中的绞肉车了吗? 这不就等于是搬UD的单位来用了吗? 所以还是自己原创一下比较有意思!
级别: 航母(Lv:10)
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8楼  发表于: 2009-05-10   
支持......
感觉这个单位有点变态....



♨:㋁㏨      


级别: 凤凰(Lv:5)
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9楼  发表于: 2009-05-10   
回复 6楼 的帖子
嘛,没有正式地图咱还有RPG呢……不要让想象力被什么东西所束缚
级别: 超版
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10楼  发表于: 2009-05-10   
SC2,兵挂了会立刻消失的吧?
级别: 黑暗圣堂武士(Lv:8)
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11楼  发表于: 2009-05-10   
似乎T的单位有尸体.
级别: 终极母舰(Lv:11)
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12楼  发表于: 2009-05-16   
回复 8楼 的帖子
不就有个收集尸体也算呀?
本来是说只给Z族辅助的 结果和T P的尸体怎么扯上关系啦?