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对与虫族的猜想

回复 #3 daiyongcheng 的帖子

其他种族秒伤....这个真算了。。平衡,平衡

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新单位:
Relralisk  

Hydralisk的第二种变体
                     地上时只可近战           ATK:20   colldown:22
                    下地后对空发肉刺(对地地堡的那个)ATK:20    colldown:15
                    HP:160        Armor:2            下地和小狗一起升

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不知道LS的消息对不对

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Z可以任意腐蚀人体的各个部分

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新炸弹人?
Bunker:只要坚持,就可能胜利
带来快乐的SOSG动漫社团
http://www.sosg.net/?a=Bunker

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回复 #13 chenyi26 的帖子

引用:
原帖由 chenyi26 于 2007-8-16 12:28 发表
不知道LS的消息对不对
我编得有那么像吗??

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回复 #13 chenyi26 的帖子

我编得有那么像吗??

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Blizzard的想法

Broodwar之前,早期隐形单位只有隐飞
Broodwar时加了DT和Lurker,都是对地攻击的强者
SC2隐飞没了,DT健在,Terran早期隐形单位也变成了女妖,也是对地攻击的强者,也不能对空
Blizzard的想法应该是早期隐形单位只能对地不能对空,而且是对地攻击的强者
ZERG也应该是

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Z的地皮

我希望Z的地皮可以爬上高地和不能造建筑的地方(如Luna中间的裂缝)
能伤敌人HP更好


我们不是要做SC的Z族加强版,而是合理的设想SC2


!!支持Zerg,不支持Sarah Kerrigan的统治!!

[ 本帖最后由 zergrush 于 2007-8-17 22:41 编辑 ]

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地毯不需要母巢就可以随地造;
升级技术后,全体单位回血速度增加;
炮虫,可以把一窝小狗或者小狗变的炸弹远远得弹出去,直接轰到敌人头上;
新的浓雾技能,单位进入雾的范围以后,高速恢复生命;
小狗升级以后,可以跳过高台之类的障碍。;P

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