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继星际2后,《魔兽争霸4》透露消息

刚才看到DIABLO3,现在看到魔兽4

兄弟们。....现在星际2都没出来呢,寒~~~~~~~~~~~~~
经济是王道,科技是后盾,数量是决定胜败的关键.

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讨厌魔兽

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不讨厌,哈,最喜欢玩3c。

同样希望以后星际2也有类似3c这样的地图

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暴雪能否开创崭新的RTS呢

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什么时候国人游戏制作者也能考虑制作一款属于我们自己的战略游戏

我记忆中只有 铁甲风暴 傲视三国
这两款也都是经典中的经典啊...可惜没有后作了.
有实力的游戏制作者都去做什么网络游戏了.

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我记得铁甲风暴, 自己开发机甲的确很爽,而且当时英语不行,看着汉语很舒服。

傲视三国有补给的(养猪,做包子,哈)概念,又有类似后来 要塞的守城系统  大地图战略面 和 城市地图的划分也很有创意。
We Are the Swarm

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我喜欢 SC 我喜欢 大波罗  可惜不喜欢杂交品种 WAR3.

WAR4?  可以去死了,垃圾游戏。
We Are the Swarm

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等啦!等啊!等吧!

Voyageur/Freelander...

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“我觉得一个公司成功的一个主要方面就是:我们应该让游戏设计来引领我们前进,而不是商业决定。”

这就是一个实在的玩家所需要的实在的问题...也是恰恰众多游戏所达不到的领域...

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引用:
原帖由 Charcerebrate 于 2007-9-17 19:45 发表
我喜欢 SC 我喜欢 大波罗  可惜不喜欢杂交品种 WAR3.

WAR4?  可以去死了,垃圾游戏。
warcraft系列是垃圾....你玩过多久到底

war3是RTS领域创新的里程碑

杂交品种就不好?老实说你吃的大米全是杂交品种

论坛里最不喜欢看到如此肤浅的回复
本帖最近评分记录
  • stephen 水晶 +3 是的 2007-9-30 08:46

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