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Protoss

Protoss

ANAHEIM, 加利福尼亚-- 飞雪有二个巨型的区域致力於手与Starcraft II 在Blizzcon showfloor 。高度被期望的续集对经典RTS 被显示在二个味道, 单打队员和多功能单放机。我们攻击演示在大块如同Blizz 有选择显示比赛的内容丰富的大块。单打队员演示是一个计时20 周详水平被设置在Shakuuras, 挖坑的Terran 和Protoss 力量互相反对。Protoss 被充电以磨灭Terran 力量当Terrans tasked 以消除Protoss 。
演示以三个困难为特色, 容易, 正常, 和艰苦。我们采摘了法线和Protoss 和跳跃了。演示以一简要实时电影为特色提供Terran 基地一快的flythrough 和填装您在您的任务消除他们的力量。一旦那做您是在Protoss 基地和准备去。我们立刻scoped 在技术树之外由击中F12 和sussed 在确切地之外怎么建立新单位。树的基本忠实地被计划了根据原始的比赛以新结构增加来混合容纳新单位增加来Protoss 力量。我们攫取pic 技术树给您什么的想法它当前看起来像, 虽则记住许多人很大地将占据心思在每个细节在比赛因此它可能将变成某一程度。


這是Protoss 技術樹在Starcraft II 因為它當前站立。

Protoss 力量在演示开始以批几乎所有基本的结构, 要求您修造最后二和先进的结构充分的随员。虽然树是根据什么被看见了在原始的比赛, 有某著名的离开譬如盾电池和裁决者法庭。新结构包括所有栓入新单位的空电路、黑暗的方尖碑、阶段棱镜, 和暮色理事会大厦。我们尝试了我们的手与许多他们因为我们能修造和由什么吸引了我们演奏了。空电路大厦是等式的一份让您召唤观察员被修建。黑暗的方尖碑允许您做黑暗的templars, 并且阶段棱镜让您创造强大巨人, 凶手土地单位早先被显示。暮色理事会让您创造immortals 。另外stargates 让您召唤新菲尼斯和翘曲光芒工艺并且老待命者, 载体。母舰被扭捏了从它被提出作为一个独特的单位的它的韩国首演。您能现在召唤超过一来得心应手。下侧是, 如果您不小心, 您快速地将丢失它。
总之Protoss 很好处理了得和使我们惊奇。在演示他们比我们记住他们似乎快速和坚韧。狂热者是坚韧的和处理自己很好在战场。更大的地面单位, 潜随猎物者和immortals, 是强有力的反对某些单位和能站立了他们自己。templars, 一次供给动力通过各种各样的升级您指令为他们, 是强有力的敌人。黑暗的templars 和他们的自然斗篷使他们关键为派出对各种各样的观测所在战场对帮助加宽您的视野。但是我们必须说我们的心脏属於巨人、载体, 和母舰组合。巨人是恰好穿过地面部队的一个毁灭的土地单位。我们的个人喜爱从原始的比赛, 载体, 寂静的解雇尾巴。和在您能欺骗它与射击我们和疾风任何在它附近的最大八辆拦截机车之前。我们由自动铸件选择特别是采取为拦截机, 允许您保持您的载体充分地被库存。母舰是相当油滑的, 容易地提供去掉麻烦的结构像Terran 防空电池的一些摧残攻击, 。但是, 作为所有单位在比赛, 它有它的弱点。例如, 不看起来处理很好地形步兵暴民。作为我们注意了在我们更加早期一般实践, 那里是改进了游戏的总体处理帮助了Protoss 感受更多擦亮的一定数量的扭动对比赛。
视觉在比赛, 虽然不最后, 塑造由决定是一个聪明的转移对3D 为系列。各种各样的单位看起来巨大由於与3D 的详细的转折为所有单位。各种各样的Protoss 地面单位看锐利和被提高以各种各样的作用为他们的盾和, 在黑暗的templars 情况下, 掩饰领域。更大的潜随猎物者、immortals, 和剥去的凉快的巨人。航空器是相等地凉快的以印象深刻的生气蓬勃的元素和作用为盾和武器火。总之单位和结构的神色是根据早先比赛的美学但给风格化转弯为跃迁运作得很好的3D 。
音像在演示对优秀作用和音像是忠实的听见在原物。我们没有详细检查每一个Protoss 作用但是我们的整体印象是好的。返回的作用和新的捕捉很好。增加的过滤器和作用牛肉一切和给行动每好相当数量反撞力。我们被武器火的锋利和各种各样的酣然的位元组特别是喜欢从做破坏和打斗流血令人满意的所有单位和力量。
根据比赛StarCraft II 的这个微小的小片看来是很好在它的途中对能更新它的经典前辈。到目前为止比赛保留原物的感受, 虽然以一些非常油滑的扭动和加法, 当增加凉快, 风格化神色。最好所有, 游戏的速度不是是我们的关心的问题(当我们听说转移对3D) 。如同原物的风扇我们由诺言激发比赛的被显示。gameplay 走一线细线在是之间忠实的对原物当寂静的感觉新鲜和视觉保留行动时髦但不陷入泥淖表现。如果您是StarCraft 风扇这是所有好消息。很好, 除了事实飞雪的给他们\"它将运送当这是准备好\" 线为游戏的发行。在任何情况下StarCraft II 看上去奘填提供一些恶意的热当飞雪解开它。寻找更多在比赛从Blizzcon 和在月来。
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P的火力在2代加强了

就应该这样,号称科技这么发达,火力还没TERRAN强,说不过去啊
经济是王道,科技是后盾,数量是决定胜败的关键.

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以后可以贴原文出来

我会搞翻译, 这文章读起来真是怪怪的
经济是王道,科技是后盾,数量是决定胜败的关键.

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不知↑
:L

[ 本帖最后由 wu100502 于 2007-8-21 14:02 编辑 ]
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这是谁翻译的?读不同啊!
己不苦,不知他苦。不知他苦,不知天下苦。不知天下苦,岂知福所谓。

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我看的时候就这样
:L
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乱翻译的文章不要要.:faint
自己能读懂吗?:L
期待sc2风暴的袭来!

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