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[Q&A] 星际争霸2官方第21批FAQ - 1队可以编150单位

本主题由 stephen 于 2008-5-14 11:48 分类

星际争霸2官方第21批FAQ - 1队可以编150单位


这批Q&A主要回答韩国fans的提问.
和Devs的聊天:自从T族的幽灵拥有EMP电磁脉冲后,游牧者拥有了"防御矩阵"技能,可以建立一个固定的防御物.固定防御物:"自动塔楼"可以攻击地面单位,见截图:
http://www.gamemeca.com/news/img_data/200711/STAR-1.jpg



我们希望除了反隐形外,游牧者的作用能够被重新定位.

--第21批Q&A--

1.你们打算将"自动施放"这个功能加入StarCraft2中吗?就行War3一样.
目前医护兵是唯一拥有自动释放的单位,于War3相比,StarCraft2的"自动释放"更少但是更适当.这样一来选手将有更大的机会展现自己的技术.

2.在OB模式时,选手可以在一个窗口里查看各种各样的信息吗?包括微型地图,升级状态,和资源状态等.如果不能,你们打算开发这种功能吗?
这些都是很好的主意,我们将这么做,并努力丰富和创新OB模式的功能.

3.StarCraft2将继续原版的故事吗?
是的,从母巢之战结束的四年之后开始.

4.原版Rep不能观看鼠标的移动轨迹,StarCraft2中可以实现吗?
我们希望这能够实现.

5.一队最多能编多少单位?
目前一队可以编超过150个单位,但这个数字并不确定,我们会进行硬件和游戏性的测试,以最终确定.

6. 原版里,选手们经常重叠空中单位和农民,让它们看起来像一个单位,StarCraft2里还能这样做吗?
在StarCraft2里,这样做变得更难,但是是可以的.需要选手不断的手动攻击,只要持续的进行手动攻击,单位将变得越来越紧密;当单位毁坏或者停止攻击时他们就会自行慢慢散开.

---SC2C.com | star_dance 译---
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本帖最近评分记录
  • stephen 气矿 +2 2007-11-14 11:29
星际的故事,还将继续下去.

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Rep.我想会类似war3那样.
期待sc2风暴的袭来!

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自动塔楼
在哪呢?

那位高人能给标记一下

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Ghost有EMP?科学球真的要退休了?

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那艘游牧者右下,应该就是所谓的的自动塔楼
星际的故事,还将继续下去.

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GOOD
:lol
支持星际争霸2

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150单位?太爽了
虫族也能把所有兵编一队了:faint

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1对就可以发动一波流了......
无语......
:L
打的是兵的质素,拼的是爆兵速度,比的是经济发展!

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1队编150个,嗯,这个不错。以前觉得1队12个实在太少了,浪费操作!
忙自己的事。。。

星际十年 再续辉煌

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150只狗狗的冲击力~~~~~:L :lol :faint :kiss:

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