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研究星际2中的飞龙甩尾

研究星际2中的飞龙甩尾

其实飞龙甩尾的本质就是让一堆高度聚集的飞龙在不停的高速运动中集中攻击一个单位 有人说星际2改为3D画面后会向魔兽一样无法做出甩尾操作 其实他们错拉 能不能做出甩尾与3D的画面没多大关系

你们去看看魔兽中的飞龙 他们攻击的时候有个举起叉子的动做 而举起叉子的同时他们也就不动拉 然后再攻击
而星际2中的飞龙很明显的看到他们的第1下攻击的时候还是运动的 他们是攻击完后再减速

魔兽的空中单位是先停下再攻击 星际2中的单位是先攻击再停下

就是这点差别使得魔兽中无甩尾操作而星际2中很可能会用到

转载:http://games.enet.com.cn
忙自己的事。。。

星际十年 再续辉煌

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不是那时候国外有个试玩星际2的玩家已经断言P族的凤凰战机可以做出类似1代飞龙的甩尾操作吗?那么说的话,这个还是保留的。。:)
Helfen,Heilen,Wehren——Defence of the faith and assistance to the sufferring

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刷尾很爽的.....不能没哦

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那位能教教小弟怎么甩尾啊,确实很帅地说.........

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看得真是清楚...........好眼力
经济是王道,科技是后盾,数量是决定胜败的关键.

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花哨而以

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找一张地图,疯狂的练习,甩尾

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甩尾要点就是点击准确。在运动过程中通过一次点击来攻击敌方的时候,会先攻击后减速(或者是转向)。
多练练鼠标操作,特别是点移动的

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人族的Cobra本来也可以甩尾,现在被删掉了
为什么要签名??

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此作对微操的要求不是很高,飞龙甩尾出现的可能不大。

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