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本主题由 stephen 于 2008-1-4 17:06 提升

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[ 本帖最后由 小狼 于 2007-12-19 09:15 编辑 ]
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  • stephen 气矿 +1 2007-12-18 09:04
星际的故事,还将继续下去.

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果然屠农好用.
期待sc2风暴的袭来!

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我怎么都觉得SC2比较重视偷袭...还有屠农......
reapers move it! slaughter em boys!

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回复 板凳分矿 的帖子

哈.sc1也是的吖.sc是经济和兵力的拼搏吖.
期待sc2风暴的袭来!

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造型够丑...希望好用

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造型...有待提高.....明明是个施法单位...怎么感觉....XXOO.....哎....会变形么?

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牧游者这个造型肯定不行!!我看它根本就与星际格格不入,怎么看它都不像是魔法单位,像是个搞建筑,把它当做地图上的建筑或野怪还差不多,怎么会成为新单位呢?
暴雪越来越不像话了!
忙自己的事。。。

星际十年 再续辉煌

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回复 7楼 的帖子

人族本来就以机器为主麽.魔法单位也说不过去.
期待sc2风暴的袭来!

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引用:
原帖由 sf12345 于 2007-12-18 19:56 发表
造型够丑...希望好用
低廉的价格,完善的性能,又能修,又能偷袭、防守,比科学球好不知道哪里去了

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其实我认为呢它应该是属于科技技术型单位。
但是这个造型我觉得很像一个东方古代城池(两翼就是城墙)。
女妖2个螺旋桨的造型就被质疑如何飞起来的,那这个单位更应该质疑它利用什么原理飞起来的。
最后说它的偷袭技能的实用性,我想用SC1中T运输机空投枪兵、坦克、雷车等等更多选择性根据对方矿区防守兵力实际情况来选择,会达到更好的效果和战术目的。况且BOXER时代过去后也就是T族空投战术告破的时代,综观现在T空投偷袭基本起不到效果,很容易被破戒。所以这个技能有点多此一举。
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  • stephen 水晶 +2 2007-12-20 09:03

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