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[原创]sc2PvP前期战略思想Beta1.03更新说明在4楼

本主题由 stephen 于 2008-2-15 20:56 加入精华
已死单位不予讨论~~~~~
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灵魂猎手其实我也蛮喜欢的.呵呵.也被刷了.
期待sc2风暴的袭来!

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其实PVP前期主要看地形。近点不用想都是Zealot打头阵,有路可堵或得知对方走科技路线,不然水平相当下攀科技者必重伤!而P陆军没什么大攻击性兵种,Immorital基本不用出场。远点肯定是Stalker的世界,然后速提Zealot,然后再按个人喜好分出白球或巨像。
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  • stephen 水晶 +2 2008-2-16 12:56

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楼上说的很简洁,但是Immorital是否出场还是要看其火力
关键是机动性不好而且建造周期长,不然其高血量也可承担肉盾的职位
但是如楼上所说,其实整个神族貌似没有几个高输出单位,所以内战不朽者出现的几率不会很高
但是如果不朽者火力输出够猛,也不是不能考虑用作输出
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引用:
原帖由 lilong5811 于 2008-2-16 14:12 发表
楼上说的很简洁,但是Immorital是否出场还是要看其火力
关键是机动性不好而且建造周期长,不然其高血量也可承担肉盾的职位
但是如楼上所说,其实整个神族貌似没有几个高输出单位,所以内战不朽者出现的几率不会很高
但是如果 ...
暴雪会让你在中期就有既当T又当DPS的兵种吗?就算有,那性价比呢?

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这个,我先分析一下数据,今天论坛线路不太好
回头送上分析结果~~~~~~
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sc2PvP前期战略思想Beta1.01更新完毕
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其实我很讨厌内战……嘎-_-!!!....

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没办法啊,人族和虫族数据不足
更何况我只对这一个族的兵还算有点认识
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Beta1.03更新,顶起
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