[转]驳我的俩大新龙骑定位的帖子
单个Immorital的每秒攻击约为17-20左右,又Immorital的攻击频率大约为两秒每次,故,Immorital对抗大型单位的攻击应该为40。
这是错误的。不朽者打重型单位根本没那么高伤害。首先,在那个演示里面,神族的很多单位都强得过分,在随后的开发中全部被削弱了,不朽者也是如此。我们能够看到的最新资料上显示不朽者打重型单位攻击力只有24而不是40。其次,在那个演示里面坦克是150血,直到最近坦克才改成200血。最早的DEMO的数据基本是不能相信的,比如说母船,巨象,曲光船都比目前开发过程中强很多。
另外,演示里面的速度是正常游戏速度的一半。所以不朽者的攻击频率应该是1秒,和龙骑是一样的。还有就是,它不能对空。
拥有冲锋的Zealot其性价比相当高,而且相当于半个远程单位,还非常省气矿,中后期Stalker转为偷袭,Immorital擅长抗大的,那么小型单位就交给跑的跟飞一般的Zealot了~~~
狂热者在中后期根本不可能担负起SC1中龙骑的任务,原因很简单,虽然狂热者可以冲锋,但是对方如果用肉盾一挡,你怎么办?狂热者可以冲锋但是不能穿人啊。等你把对方的肉盾都打完,那么狂热者基本上也死得差不多了。
举个例子,比如人族MM+坦克,神族狂热者+不朽者。人族可以用MM和坦克迅速点掉所有狂热者,然后和不朽者硬碰。但是神族呢?由于有MM,狂热者很难靠近坦克,而不朽者如果选择点坦克,那么到最后的结果就是坦克和狂热者全部死掉,然后就是不朽者VS MM……一看就知道,不朽者根本没胜算。
因此,追踪者在中后期的任务绝对不是骚扰或者是防空那么简单,穿插进入对方的阵型是非常重要的。因为只有它才可以突破对方的肉盾,进入对方最薄弱的的部位动刀子。
中后期防空的任务
交给Twilight Archon和凤凰了,个人认为,凤凰之所以如此嚣张,可能正是因为神族地对空单位的薄弱吧
这种防空部队一旦遇到巡洋舰这样的重型空军就完蛋了。凤凰的攻击对于重型空军根本是不同不痒,而执政官那2点的射程在对抗空军的时候非常困难(尤其是空军如果在高地上,执政官根本打不到。只有2点射程啊!)。因此一些曲光船还是必须的,尤其是你知道对方要出重型空军的时候。用巨象倒是也行,不过性加比不如曲光船。用执政官根本不行。射程太近。星际1里面有8点射程的机器人还会被神族的航母给玩死,而2点射程的执政官?想想后果吧……
个人不觉得神族陆军强大。
神族陆军目前最大的问题就是对付轻型单位的时候太头疼。不朽者根本不适合对付轻型单位,这显然是不肖说的。追踪者也如此。因为它打轻型单位只有8点攻击力,但是其攻击频率却与不朽者相差无几。狂热者虽然还可以,但是毕竟是近战单位,很难集中火力。面对机枪兵或者是大量小狗的时候其实还是挺亏(别看演示里面几个狂热者挡了小狗那么长时间。那只是演示而已……)。更何况狂热者现在只有150HP了(算上护盾)。巨象和圣堂武士在对付这些单位的时候不错,但是它们的科技高,耗气也多,所以那也是过一段时间的事情了。
还有就是神族的陆军耗气多。这也是从1代开始的通病。到了2代更是如此。比如取代金甲虫的巨象,耗气高达200。不朽者和追踪者由于都要造,所以消耗的气比1代里面的龙骑多得多。只有狂热者不耗气,但是却只有150HP了。圣堂武士的闪电只有80伤害,但是耗气却没变。
反观人族,只有坦克需要耗大量的气(125),其余的兵,比如维金,只耗50气,但是火力超猛。而机枪兵根本不耗气,攻击力也很高(体积小,数量多)。医疗兵和手雷兵所消耗的气也基本是1代的水平,比神族好多了。
空军方面也是如此。神族空军都要消耗100气以上(曲光船是150气,凤凰是100气)。母船居然要500气! 而人族只有巡洋舰需要消耗大量的气。公布的资料是300。维金只耗50,女妖是100,但是女妖有超强的骚扰和对地支援能力,100气非常划算。