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[原创]关于虫族画面的创作和美术的看法

ls很幽默 哈哈

在兵种外观我一直以为SC2的ZERG在身体外表应该比较湿润,也就是表面应该有液体高光或反光,目前我们看到的Z身体都是干吧吧的,有点严重脱水,或许这也是一个虫化的表现,而不像外太空怪物全身粘粘的液体。
同意同意!
现在的z 有些失望啊
1、地刺、蟑螂 太相似了 第一感觉是从不同角度看过去的同一个兵种
2、z的建筑缺少了1中的黏糊糊的感觉 “像团烂泥” 经典的比喻
3、通过已知的几个视频来看 z的兵挂了后只有一滩血迹 和p和t的兵的动画比起来 太糟糕了 至少应该有些脚啊 内脏之类的喷出来
3、bl显然对地毯的外观做了大幅度修改 现在有人说像沥青 个人认为更像war3的ud地毯(难道bl的人都变魔兽系列的了?) 1代的地毯是高出地面的 现在 凹进去的了 真不知道设计那人怎么想的
4、总体来看 虫族现在的兵缺乏肉感(别想歪了~) 原本认为z的兵应该都有着黏糊糊的外皮 滴着粘液 呲牙咧嘴的样子
以上为个人对Z的理解和期望 也希望大家多谢谢意见 到时候发到bn上去 额

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``````恩```外骨骼生物不适合Zerg延续的风格```肉包骨``皮肤湿润``外形夸张`恐怖``线条流畅`````才是zerg的风格````策划对一代zerg的理解还不是很透彻```在他眼里反正只要是异形生物就OK了```管它什么都行``只要是地球上没出现过的```
`````还有就是建筑方面```Zerg一代的建筑``看起来并不像建筑或者什么巢穴````它更象生物的内脏外貌夸张恐怖恶心```不停的蠕动着```证明它正在工作`````这才是Zerg```

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如果都是两只脚呢?那不是人人争霸?

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确实应该多样化。

根据暴雪设计虫族的故事背景,虫族应当是肉体发展为主的一类。不仅是骨骼的发展,肌肉,血液,神经,各种部分的发展应当比较有特色。。然而SC2的造型看起来风格太单一。

如果有那种看起来浑身肌肉的虫子;也有骨头包皮的虫子;然后还有像泥巴的,像薄纱的,变化多一些就好了。

如果说要翻译,我想可以翻译一些。就是要麻烦其他的大大往暴雪那边投哦。


-------申请翻译员中,QQ:395281126-------


Varity is nessessary

On the background of the Zerg from Blizzard, it should be in the route of physical developing. Not even the skeleton, also muscles, blood, nerves, all part should develop in special way... But it looks so simple all the Zerg charactors in SC2.

What if a zerg all around muscles, or bones outside, or like mud ,or like muslin. The more styles the better.

If it comes to translation, i'd like to give my hand. But only should i make it in this website, some other buddy please send them to the Blizzard. That's beyond me.

[ 本帖最后由 goatton 于 2008-3-12 22:08 编辑 ]

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叫大家征集意见啊.....意见征集出来 然后编辑成一篇文章..翻译过来.投过去...相信会有效果的``我很赞成LS说的话....风格单一化确实不好....应该多元化,,,不能重复

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pinna哥说的好,虫族女皇也就感觉像蚁后或者蜂后一样,虫味太浓,很像D2里的杜瑞尔。虫族农民采矿变为6而不是8,是不是意味着运营更困难了,刺蛇变得体积很大是不是也意味着数量要变少了?虫族变得精兵简政了?那就不像虫族了啊
Helfen,Heilen,Wehren——Defence of the faith and assistance to the sufferring

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goatton说的很对。这样子的多元化才更符合虫族的特性和sc2中提到的进化的背景。。
浑身肌肉的有:毒铃和新的感染者就是。。毒铃还不错,但感染者就。。完全没有虫子的感觉,还怒丑。。一点邪恶的,美感都米。。

蟑螂和缚地者太相似了。标志性的外甲壳几乎没有区别。。小部队时都容易搞混,在大军团作战中迷玩家的眼几乎是一定的。新加和修改造型的除了蜂后: 毒铃,缚地者,污染者  全是一个紧缩成一团的风格。甚至腐蚀者没有那拖着的触须,也是一坨肥肉。。。

看着实在好缺乏特性和美感。。。

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其实说到星际,我们可以看看与星际最相似的电影《星河战队1》、《星河战队2》
星河1主要是战场硬碰硬,充斥着残忍、暴力、以破坏性为主线,以探寻(深入虫穴寻找脑虫)为辅增加求知欲和探险的惊奇和新鲜。

星河2就是搞起了生化危机,类似小强的虫子专进人类大脑控制人体,让人类自相残杀,老套的生化科幻形式让人没有欲望,画面也都是些暴力产生的恶心,而不是暴力的美学场面。

通过这2部电影我们都可以发现人们的喜好与期望,星河1受欢迎程度是星河2完全没法比的。
小鸭子对着我~嘎嘎嘎地叫!再见吧小鸭子我玩星际了,再见吧小鸭子我玩星际了!

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没有了粘液 没有了肌肉 只有甲壳和刺 就像SC1里宣传的一样 一个“昆虫化”的种族
现在的Zerg就是各种刺儿 不管是单位还是建筑 都统一的穿上了全套带倒刺的几丁质制服
不过话说回来 Zerg的发音的确很像是“刺儿个”……


女皇像其拉虫人
狂热者像恶魔猎手
黑暗圣堂像阿卡玛
不朽者长着法老的胡须
…………
或许 这不是SC2,而是Warcraft in Space ?
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同意各位所说;

   最要命的是一开局呈现在眼前的虫族一级主厂;一眼看上去说不出的别扭;直到今天早上去吃
早点才恍然大悟!;那就是一个包瘪了的沾了加粉红色色素辣椒油的包子!;如旁边再来几只蟑螂;
几只吃饱了懒得蠕动的蛆;在盘底加入少些变质的酱油;再在盘边放上几块冰糖;...

  ....一盘招来虫子的变质发霉半腐烂的包子套餐!

还没有发挥我的联想能力就充分使我在一个月内坚决不吃包子了;当然了;也许bl的设计人员或许
没有吃过包子;更没有见过那盘"招来虫子的变质发霉半腐烂的包子套餐";那就按上所说的配料发
一张图片给他们;这一定比说什么都管用!
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  • lilong5811 水晶 +5 谁把这段弄到官网去! 2008-3-14 10:48

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