to lilong5811:
昨晚回太多,你发的一些帖子回复我甚至都没看到。既然你要整理,我这里也把我的观点整理一下。首先是对于你建议的逐条建议:
1. 同意,不过不是无偿,而是在购买正版是一次性付清战网费用
2. 不同意,CD-key是售后的唯一标识。cd-key不是用来加密的。
3. 不同意单机游戏中加广告。免费在线服务加广告没问题,收费的不行。如果是盗版,可以在游戏载入时加广告,但不能让游戏功能缩水
4.1 最简单的办法就是在国内先签个“有道理而且又投缘”的代理,然后等时机成熟了吞了它,然后在挂上“暴雪中国子公司”的牌子
4.2 局域网加密的想法不可取
5 每次打开游戏都要点协议?这种胁迫用户方式不可取
6. 参考3
7. hmmm 可取。比方说通过付费来让系统帮你以一定概率挑选你所期望的对手,比方说,一个想虐人,一个想被虐。只有等级低的想找等级高的挑时候,才需要付费,费用的一部分给BN,一部分可以补充愿意陪练的progamer,就当培训费了,或者作为专业比赛赞助等
然后,现在是针对你的一些观点:
1. “不能打官司”
不是不能,而是现在站稳脚跟再来玩,借壳进入中国就是个好办法
2. “如果好进中国为啥代理WoW早不进?”
答案明摆着:九城“不道德”,九城“不投缘”。BLZ原话。
3. "不得不承认这个事实,那就是他们在赚钱,而且赚的相当多"
跟BLZ眼中的钱比,HF赚的那些钱还不叫做钱
4. "中国网吧"
网吧情况较复杂,盗版+消费能力低。但很适合推广,可以帮blz推广下俱乐部、销售BN帐号啥的。其实sc2 BN要进入网吧也有办法啊,可以跟网吧谈,一家网吧批n个BN帐号,这样网吧机器上BN就不需要个人的BN帐号了,没有BN帐号的人照样可以上BN,这样就满足玩家跟天南地北更多的人一起玩的期望了。但如果是想练级参赛啥的话,还是得用个人的BN号。所有BN帐号任何时刻只能有一个登录。
5. “没考虑挂机升级”
这是没有人去的对战平台所提倡的低级趣味,不是BN。
6. "BLZ自己组织玩家俱乐部也最多只能拉到铁杆粉丝,对新用户的加入几乎没有帮助"
显然是铁杆用户更重要,因为往往是铁杆用户才更不在乎那几个钱。这跟为什么10年前的老玩家比90、00后的新玩家跟值得应合(也跟难以应和)是一个道理,因为前者有经济能力,能够付费,前者有较高欣赏水平和价值观念,能帮BLZ进一步提高;而后者只是跟风、图新鲜和受他人左右而已。BLZ要搞定新生代的用户并不难,一个WoW的品质便可以把他们搞得晕头转向了。难的是搞定那些品味成长起来了的老玩家。
8. "BLZ的3d引擎我得说,他们是故意的。他们的画面从来都是看起来很美"
hmmm 的确是故意的。但同样,BLZ也意识到了WC3的那套引擎忽悠不了多久了。那套东西不适合sc2这种对战规模不论,画面上也实在跟现有水平差太远。从WoW一出来的时候,其实除了那些外围的玩家之外,真正的专业玩家就没几个说他的画面好过,更不用讲业内人士了。所以才说WoW是网游画面的入门标准。BLZ在自己擅长的sc2规模的RTS方面,显然
不会像WoW那样,仅仅满足于树立一个“入门级”标准而已。
9 最后,拜托,不要说什么网游竞技、网游一统天下的话了,我已经说过为什么sc2不是网游了,详细参考另一帖子。网游从来都不能算是个真正的产品,而只是个半成品,底层次的技术定位跟赤裸裸的骗钱目的让他永远不可能走到业界顶峰,做事是不能没有追求的。你说得没错,网游是能够得到钱,可是网游永远都不会得到尊重,这才是钱买不来的东西。就像做原子弹的人赚的钱可能比做鸡的还要赚得少一样。
这就是斯巴达!脱离了低级趣味的斯巴达! over.
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本帖最后由 neoragex2002 于 2008-3-19 12:28 编辑 ]