主题 : sc2产品经理Chris Sigaty 采访视频
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楼主  发表于: 2008-03-19   

sc2产品经理Chris Sigaty 采访视频







消息来自gametrailers
星际争霸2风暴!
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沙发  发表于: 2008-03-19   
顺便召唤一下翻译组的听译..
星际争霸2风暴!
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板凳  发表于: 2008-03-19   
翻译组翻译吧
支持星际争霸2
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地板  发表于: 2008-03-19   
统一口径吧:
Lead Producer - Chris Sigaty
产品经理Chris Sigaty,比方说星际啥时候放出,整个星际的开发进度与时间表,他说的最权威

Lead Game Designer- Dustin Browder
主设计师 Dustin Browder,比方说游戏性、引擎技术定位、数据平衡性方面的,他说的最权威

Art Director - Samwise Didier
美术指导Samwise Didier,比方说材质、色彩、风格、原绘设定方面的,他说的最权威

[ 本帖最后由 neoragex2002 于 2008-3-19 17:47 编辑 ]
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lilong5811 ˮ +5 2008-03-19 -
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4楼  发表于: 2008-03-19   
8错8错
征婚,有意者带照片PM

向着sc2c第一喷子的目标前进

要冷静,要和谐,要动脑子
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5楼  发表于: 2008-03-19   
Dustin Browder 简历

Dustin是现任暴雪员工、星际2的首席设计师。 他在游戏业界的从业经历可以上溯至1995年,2006年进入暴雪,此前曾在多个世界著名的公司任职,如:Activision, EA, and Simon & Schuster Interactive等。在RTS游戏设计开发方面具备丰富的研发经验。他最为骄傲的从业经历包括:曾作为主设计师,先后主持了C&C红色警报2(及资料碟)、C&C将军(及资料碟)的研发工作;曾作为设计指导,曾参与了指环王中土之战及其资料碟的研发工作。

Dustin所参与开发的游戏包括:
World of Warcraft: The Burning Crusade (2007), Blizzard Entertainment Inc.
The Lord of the Rings: The Battle for Middle Earth II (2006), Electronic Arts, Inc.
The Lord of the Rings: The Battle for Middle-Earth (2004), Electronic Arts, Inc.
Command & Conquer: Generals (2003), Electronic Arts, Inc.
Command & Conquer: Generals - Zero Hour (2003), Electronic Arts Ltda.
Command & Conquer: Yuri's Revenge (2001), Electronic Arts, Inc.
Emperor: Battle for Dune (2001), Electronic Arts, Inc.
Star Trek: Deep Space Nine - Dominion Wars (2001), Simon & Schuster Interactive
Command & Conquer: Red Alert 2 (2000), Electronic Arts, Inc.
Command & Conquer: Red Alert 2 (Collector's Edition) (2000), Electronic Arts, Inc.
Dark Reign 2 (2000), Activision Publishing, Inc.
Battlezone (1998), Activision, Inc.
Vigilante 8 (1998), Activision, Inc.
Heavy Gear (1997), Activision, Inc.
MechWarrior 2: Mercenaries (1996), Activision, Inc.
MechWarrior 2: Ghost Bear's Legacy (1995), Activision, Inc.

btw 他2000以后的游戏我全玩过........

[ 本帖最后由 neoragex2002 于 2008-3-19 18:07 编辑 ]
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6楼  发表于: 2008-03-19   
Chris Sigaty简历

暴雪最资深的产品经理之一,负责产品进度安排、对外协调、产品化、市场宣传等。这个就不用详细了,直接看他参与了哪些游戏即可.........

参与的游戏包括:(几乎是BLZ的全部家当!.....)
World of Warcraft: The Burning Crusade (2007), Blizzard Entertainment Inc.
World of Warcraft (2004), Blizzard Entertainment Inc.
Warcraft III: The Frozen Throne (2003), Blizzard Entertainment Inc.
Warcraft III: Reign of Chaos (2002), Blizzard Entertainment Inc.
Warcraft III: Reign of Chaos (Collector's Edition) (2002), Blizzard Entertainment Inc.
Diablo II (2000), Blizzard Entertainment Inc.
Diablo II (Collector's Edition) (2000), Blizzard Entertainment Inc.
Warcraft II: Battle.net Edition (1999), Blizzard Entertainment Inc.
StarCraft (1998), Blizzard Entertainment Inc.
StarCraft: Brood War (1998), Blizzard Entertainment Inc.
Diablo (1997), Blizzard Entertainment Inc.

[ 本帖最后由 neoragex2002 于 2008-3-19 19:27 编辑 ]
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7楼  发表于: 2008-03-19   
Samwise Didier简历

暴雪资深美术指导。现任星际2首席美术指导,暴雪著名设计小组风暴之子的首创成员。曾主持并参与了暗黑破坏神、星际、魔兽等三大系列的美工和原设。作为暴雪最资深的美术设计者,Samwise的作品具有独到的风格与魅力,比例夸张且充满z着肌肉和金属、血与火的气息,以致于深深地影响了暴雪整整两代作品。魔兽中熊猫人经典形象就是出自Samwise之手,并成为他的个人标志,出现在诸多暴雪的游戏当中。他最爱打的游戏居然是真侍魂2(真是跟吾英雄所见略同,可见吾品味也不低^^)。

[ 本帖最后由 neoragex2002 于 2008-3-19 19:29 编辑 ]
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stephen +1 2008-03-19 -
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