打印

Browder, Sigaty, 和 Didier近期访谈综合

本主题由 stephen 于 2008-4-18 00:28 推荐主题
抱哦~嘎 ><

TOP

怕怕......闪.....

[ 本帖最后由 neoragex2002 于 2008-3-21 20:59 编辑 ]

TOP

嘎!心灵风暴~

TOP

吾是追踪者....

TOP

咳咳..

................

对菌毯的设计还算满意.不过就是和建筑物的接触面结合不是很好.= =!
期待sc2风暴的袭来!

TOP

哦?还行吧....斜坡creep+overload呕吐中

TOP

菌毯看起来比原星际里面流体多了……

TOP

原版星际对微操作的要求是非常高的;在星际2中你们在新人上手方面有何考虑?
我们期望在大局观和微操作中获得一个适当的平衡,而且并不想在任何一个方面走入极端。举个例子,现在虫族的操作已经被极大简化了,因为你可以一次性框选150个作战单元(@_@!),而且还可以同时选择多个建筑物,并且让它们集结到同一个地方、同时造兵等。目前操作体验方面的工作仍在进一步改善中,请拭目以待。
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA战术!

TOP

哟 发现这贴里有个小娘子!

TOP

菌毯 。。。我怎么感觉是爬墙虎。。哈哈哈哈。不知道能不能把人族建筑埋了呢

TOP