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(小龙翻译连载)虫族女王最详细解析

本主题由 stephen 于 2008-3-26 02:52 设置高亮

(小龙翻译连载)虫族女王最详细解析


论坛里很多人担心星际2会出现英雄,在虫族发布视频里看到新单位女王砍瓜切菜般消灭了入侵的枪兵更始我们担心这是星际中的英雄单位。事实上,女王的确能进化(升级),看上去的确非常像英雄,但我可以很认真负责的告诉你,女王不是英雄,星际中没有英雄。是的,一个完全进化完毕的女王非常的强大,不过一旦她被你杀死,你的对手需要重新孵化1个新的,最低级的女王,然后再进化2次才能成为最终形态。简而言之,她的确很强大(甚至可以媲美雷兽),她负责整个虫族基地的防御,但是她并不是1个英雄。

虫化(zergish)
对于女王的使用将非常有趣,使得它们比一代更加虫化~~~~。女王在一代里作为支援兵种很少被使用,就像BROWDER告诉我们的一样:“就算它改了名字,也没有人多少会理会。”(说明关注度很低)。他们都觉得作为虫族女王必须在整个虫族里有相当的分量,这就是我们重新设计了2代中的女王的原因。这样,虫族的地皮扩张都被女王控制了(很好很强大)。她会下蛋用来扩张基地地表和巩固基地防御。
我有种预感,不久会有个虫族大宣告会(但愿如此),将会详细介绍虫族各个单位(包括女王)。现在我们来假设女王因进化而拥有了脑虫的部分功能。接下来就来详细探讨一下女王的功能:

女王的技能(queen abilities)
刚接触女王,我们发现她现在变成了地面单位。她不是由虫卵孵化的,而是直接由主基地(HATCHERY)生产。她的出现非常符合虫族女王这一称号:尖利的爪牙,可怕的外貌(说不定在虫子的眼里她是最美丽的)。最初形态的女王需要消耗150水晶,而且是必需单位(暴雪强迫你造她,寒)。她只有160点生命值,100点魔法值,8X2伤害(她用2个爪子轮流攻击一轮,每个爪子攻击力是8),轻甲,行动力非常缓慢,所以最好有别的单位保护她,因为就算对方只有几只小狗也能把她轻松干掉。
你可以用女王释放swarm clutches,消耗75水晶,很短的进化时间就能成为永久的基地防御(对空对地)。如果你有充足的水晶,女王将会在很短的时间内让你的基地防御坚固无比。2代里刺蛇的科技树高了(2级基地才能放刺蛇塔),这样女王释放的swarm clutches将是前期虫族唯一的防空单位。虽然女王本身也能对空,但是射程非常小,而且由于初级女王本身的脆弱,所以可以忽略不计。女王也能释放地表毒瘤用来扩张地表,只消耗25水晶,虽然尖叫者(sheriekers)也有相同的技能(很可惜目前还没有曝光),但需要消耗150水晶,同时还有些别的技能。女王也能消耗50能量用来治疗受伤的建筑和单位,在紧急时刻可以使用。

大女王(large queen), 终极女王(huge queen)
当升级到2级基地时,你可以把女王(queen)升级成大女王(large queen),升级后,女王拥有250点生命值,增强护甲,200魔法值,12X2伤害,同时增加2个新技能:深渊隧道(deep tunnel)和虫群袭击(swarm infestation).深渊隧道技能可以使大女王自由出入于各个虫族基地之间,不需要消耗魔法值,不过有15秒的COOLDOWN时间。虫群袭击是个很有趣的技能,它能使建筑物攻击来犯之敌。~~

3级基地将能产生女王的最终形态:终极女王(huge queen),拥有更强大的生命值,护甲,魔法值,和最终技能:毒性地表(toxic creep).消耗75能量,使得虫族地表产生剧毒,伤害所有在这区域内的单位(敌方建筑飞入,不受影响)。这将使得敌方攻击部队倍受煎熬。

女王的使用
女王最基本的2个使用方法:1,抵御人族和神族对你基地的攻击,建造防御设施。2,如果你的对家也是虫族,她可能会变成攻击主角~~(再次强调一下,她不是英雄,不能单枪匹马冲锋陷阵,否则死路1条)。她可以在小狗的掩护下在前期进行TOWER RUSH(不管哪家ZERG,地表都是一样的,呵呵)。

总而言之,暴雪对虫族的新设定是成功的,虫族比任何时候更加的虫化了(zergy ,zergy)。其中女王起到了非常重要的作用。最后再说一下,她不是英雄(星际和魔兽的最大区别),如果她死了,你要重新孵化和训练她,而不是魔兽里从英雄祭坛内复苏。虽然是防守单位,但在虫对虫时,也能充当进攻先锋,不过不保证在游戏发布后一定能够实现(废话~~~)。所以,现在虫族女王的定位就是一个强大的支援单位而非英雄(本文的中心)~~~~


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肥婆那慢到爆的速度还当先锋。。。rush都被她拖慢一大截。。
除此之外。。希望缚地者和蟑螂的外形全都重新设计。。缚地者很失败就不多说了,蟑螂的外观实在无法表现其小强的特征。。。

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楼上的筒子,缚地者是什么东西???  蟑螂的外观的确需要改变,和地刺太像了.....
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还有,关于女王的快攻,你不能排除正式版她会加速的可能........这也不会影响她作为虫族防守者的角色,貌似她的几乎都只能在地毯上使用~~~
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暴雪似乎就是希望她只能出现在地毯上……不希望她上前线。按照一代女王的设定,女王是负责监察生产动力的……所以主内是很正常的事情……(忽悠)

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缚地者就是潜伏兽,或者民间说法的地刺。。刺蛇进化后的那位。。。。
虽然模型还没细化。。但缚地者的设计实在是太难看。。蟑螂也是。。正面角度还不错,但从星际的顶侧角度来看就很糟糕了。一般习惯思维而言这东西应该是满身坚硬的甲壳,实际的设计也是如此,但游戏中的顶侧角度却能看到它柔软的尾部,加上体型不大,很难给人留下其耐打擅长再生的印象。

话说污染者的原始设计大图似乎没人喜欢。。。不过它在游戏中的顶侧角度看上去还不错哦!

[ 本帖最后由 messgod 于 2008-3-26 05:16 编辑 ]

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的确......2代里的地刺看上去还没有1代的硬实,而且和蟑螂很相像(都是圆圆的一坨),我觉得虫族的主战兵种就要棱角分明,有着坚硬的铠甲和抓牙,而释法单位要柔软而富有弹性(不要想歪哦 ),而且要充满潮湿的感觉~~~~
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楼上,释法单位还要紧窄啊~

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...9楼的筒子明显想歪了....
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