引用:
原帖由 messgod 于 2008-4-1 20:56 发表 
到了中后期主力空中部队对碰的时候堕落者一个个范围的放对手空军怎么玩?我这里是几乎都贫血了,对手的空军是全部拿下作定点炮塔。。
和自杀机差远了。1/4体力的堕落者仍能有50左右的hp,施放出的魔法是远程而且还是范围 ...
一个纯对空的单位,只有虫族自己才会惧怕,因为他的人口在天上。而在神族面前,一群堕落除了浪费资源和人口以外,没有任何战略意义。所以无论是前期中期还是后期,都不会出现出现大量的堕落者,就像现在不会出现一队以上自杀一样的道理。反之出少量的堕落则没有制约对手空军的能力,所以靠提高爆发力,削弱持续输出来平衡一下。
另外,以我的感觉,即便是sc2中空军仍然是辅助单位,除了pvt外。现在假设空中主力部队存在,并且堕落者也像传说的那么bug,一见面就把对手全都招安了,虫赢得了天空,但尴尬的发现不能对地,也不能动,剩下一群普通的对空小飞机(下面解释),这是优势吗?
我前面的帖子可能没有说清楚,希望中的魔法堕落不需要对手伤血也可以堕落,至于自己伤多少需要看平衡的需要。当生命值不足以释放的时候只能作为普通的对空飞机,这也是为了限制他的发挥,不能肆无忌惮的追杀对手。而且对方空军也不会完全处于被动状态,如果空军数量有优势,在一两轮炮火后堕落者就不能施展魔法了——当然这要求施法距离缩短。另外魔法范围很小,主要是为了防止叠飞机/飞龙,类似于现在人族辐射叠飞龙一样,不过辐射叠飞龙是可以通过操作减轻伤害的。
大概就想了这么多。