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[转载+分析]星际争霸2试玩细节感受+补充

引用:
相比起以前的鸭嘴炮好很多了。
嘎!改掉!嘎!
更何况现在的坦克一样很难看!嘎!


引用:
不朽确实就是为了冲坦克阵出现的,所有高于10攻击力的火力打在不朽的护盾上都变成10(包括大河的8*8,所有连击都是算总值的)。不朽虽然是远程但是射程很短,这是为了能配合狂热者一同使用(如果近身狂热者就没有使用空间了),一点都不尴尬。文章作者很明显连星际2的基本概念都不懂。

个人觉得不朽者可以用来踩地雷……嘎
引用:

·星际2的主基地集结点会从主基地到目的地拉一条笔直的线,不喜欢,会把画面弄乱,但也多了科幻的色彩。
按照家园2的逻辑,这条线的显示时间可以修改~嘎>_<
引用:
·狂战士丑,太卡通了,没有悲壮神武的感觉,Fenix会死不瞑目。
狂战士“冲锋”的时候有尾焰,那个状态很帅~嘎>o<
引用:
单位的上方出现HP条,按Alt键出现,血条肥厚,妨碍观瞻。
该作者散光严重……嘎
我倒觉得那些格子可以去掉了……一条整体的XX条比较美观~嘎

[ 本帖最后由 雪夜血 于 2008-4-2 19:19 编辑 ]

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不知楼上所云

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LZ,以后那位作者的东西还是别转了……嘎

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我是BLIZZARD的设计师,我只能告诉大家SC2在正式发布前一切都有可能改变.....

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回6楼,必须开视野,这是为了确认上边有地方可以落脚。如果不用开,想闪但闪不上去,就意味着地图上边有人造了建筑才让你闪不上去。这会让你得到某些不公平优势,透过非正常方法进行侦察。

另外鸭子太有天赋了,用来踩雷,好的!

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期待14楼更多爆料

[ 本帖最后由 void 于 2008-4-2 19:26 编辑 ]

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14楼的后半句话是个人都可以说

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引用:
原帖由 张永 于 2008-4-2 19:24 发表
另外鸭子太有天赋了,用来踩雷,好的! ...
讽刺我吗?嘎?呜呜……

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说真的,确实很适合踩雷。100的伤害就这么变成10伤害,放雷的人绝对吐血

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没准不能触发地雷呢

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