打印

设计主管Rob解释星际2开发进程

设计主管Rob解释星际2开发进程

暴雪娱乐公司是世界上最为成功的游戏开发商之一,其所推出的一系列热门游戏中包括了"魔兽世界","暗黑破坏神","魔兽争霸"和"星际争霸"这样的名字。唯一的问题是,暴雪一直以从不在公告时间之前发布游戏而出名,这意味着游戏爱好者们经常需要为一个新游戏等待很长时间。
  如果询问任何一个游戏爱好者,暴雪公司出品的游戏续集中他们最期待看到的是哪一个,那么答案无一例外的会是"星际争霸2",即便询问一个最沉迷于"魔兽世界"的游戏爱好者也是如此。这款于1998年发表的有关银河系三个种族间战争的即时战略游戏,被认为是各个时期中最为杰出的游戏之一。"星际争霸"和其资料片"母巢之战"一共卖出了1千万份之多。"星际争霸"被视为韩国线上游戏狂潮的引发者,而即使如今在韩国的网吧和职业游戏业,星际争霸仍然十分流行。所以没有几个游戏业界的观察者(或者暴雪的观察者)对星际争霸2在首尔揭幕会感到惊讶。
  5月19号,成千上万的观众聚集在韩国首尔奥林匹克体操体育馆中,为了观看暴雪公司的执行官向他们所展示的"星际争霸2"的屏幕截图以及游戏试玩视频。游戏的demo迅速地出现在了YouTube之上,而所有游戏相关的Blog立即陷入了,对这款最终揭晓的游戏的一片狂热之中。暴雪当天唯一没有提供给爱好者们的,就是正式发售时间了。在一次提问性质的采访中,我和游戏设计的副总管 Rob Pardo谈论了有关暴雪这次漫长的开发过程,并且在这段过程中如何激发团队的活力(提示:香槟酒会和破纪录的销售成绩),听取选手意见和粉丝们对于"星际争霸2"的期待.
▲是什么耗费了这么长时间?第一部"星际争霸"发售已经过去9年了.为什么会需要用那么长的时间才能推出续集呢?

主要是因为我们作出了将以创造性的观念来开发这个游戏.开发星际争霸的团队想要重设魔兽争霸的世界,之后他们又继续开发魔兽争霸3.当这个游戏于2002年最终完成后,他们才兴奋地重新回归到星际争霸的世界设定中.我们在2003年开始了星际争霸2的开发,不过在之后的一年或几年中没能全面启动游戏开发.
期待sc2风暴的袭来!

TOP

暴雪放出的东西,感觉就很不错了!还没有全面开发,以为什么呢?!
SC2超越WAR3  很多人预见了!SC2超越SC 极有可能。
己不苦,不知他苦。不知他苦,不知天下苦。不知天下苦,岂知福所谓。

TOP