打印

【蓝贴】廉价的小强

本主题由 stephen 于 2008-5-14 11:18 推荐主题

【蓝贴】廉价的小强

Seeing how the Roach regenerates 15 HP per second, it seems to me that it'll take awhile to take out a group of Roaches. I like the Roaches and the idea that they regenerte HP quicker than other Zerg units, but I think that the 15 HP regeneration is the problem.
了解到小强每秒恢复15 HP之后,对我而言可能将会花些时间来干掉一堆小强。我喜欢小强比虫族其他单位生命恢复更快的设定,但是我觉得每秒恢复15 HP是个问题。

My solution is to have the Roach regenerate their HP continously. Maybe like 10 HP per second or so.
我的意见是让小强持续恢复HP,比如每秒恢复10 HP这样。

Karune:The Roach at 90 hit points and 15 hp/sec regeneration excels at small number skirmishes, but at large encounters, they are not extremely hard to fight.
Karune:具有90点生命以及每秒15 HP恢复速度的小强适合小规模的战斗,但是在大规模战斗中,他们就不是那么难以消灭了。

1vs1 a Roach will beat a Stalker. 5vs5 a Stalker group which focus fires and a little micromanagement can beat the Roaches with little to no losses.
单挑的话一个小强可以搞定一个Stalker。但是5V5的话,Stalker可以通过集火攻击和一点微操来歼灭小强,并且可能没有伤亡。

Roaches are the best at countering units that attack a bit slower and do not do huge amounts of damage with a single attack, such as the Zealot.
小强适合用于攻击慢速并且没有对于单体有高伤害输出的单位,比如狂热者。

原帖地址:http://www.battle.net/forums/thread.aspx?FN=sc2-general&T=1059767&P=1

[ 本帖最后由 cnhw 于 2008-4-26 16:07 编辑 ]
本帖最近评分记录
  • stephen 气矿 +1 2008-4-26 11:09

TOP

我怎么没找到有这张蓝帖……
话说虫族终于有克制狂热者的移动单位了(以前只有地堡),可是反观神族,克制虫族的单位好像核心永远都在巨像身上……

TOP

放心,暴雪会让星际2尽量平衡的,我们所需要做的就是享受游戏就好了^^

TOP

我没有担心不平衡呀,我可喜欢巨像这单位了~虽然核心被局限在巨像身上,不过只要保护好,火力绝对比小强还火。
决定了~BETA之后开始研究巨像立体交叉流~

TOP

神族应该发挥空中优势

TOP

真的不太明白小强的定位。如果只是想克XX,那他现在可以说P所有地面的克星。1个小强可以单挑1个BC了。这样Z打法又多一种了。恐怖

TOP

没有伤亡 ,不是没有上网

感觉小强不算恐怖,巨像一出不就扫荡了……
为什么要签名??

TOP

现在巨像是散射 伤害还不够小强回的多.
发售之日 何时来临..

TOP

所以说神族还是要靠空军

TOP

小强可以在四个巨像的深情凝视下存活并靠近巨像进行攻击——当然小强是否真能一只活下去是个问题。

[ 本帖最后由 张永 于 2008-4-26 12:05 编辑 ]

TOP

 30 123