兵种篇
狂热者(Zealot)
技能:冲锋(charge)(研究建筑:Twilight Council)
应该说这些长发飘飘的XX兵在
星际2中的作用没有任何变化,依然是突击,冲锋,肉搏
冲锋技能使其在对抗远程兵种时能更好的接敌
冲锋的原理:按照某人的
视频分析,zealot的冲锋是在攻击一目标时,自动激活,有一定的冷却,而且
冲锋的状态只能维持一段时间,超过这一时间段则冲锋效果消失。(待考)
冲锋的破解:利用地形或者巨大的障碍物再或者微操作来浪费对手的冲锋CD
冲锋的反破解:利用M命令,或者右键点击地面,接近后再使用攻击命令
追踪者(Stalker)
技能:闪烁(blink)(研究建筑:Twilight Council)
Stalker的生命值低于原版龙骑,攻击目前相同,闪烁技能提升了黑暗龙骑的作用范围
闪烁的运用:
对几个Stalker单独编队,闪入敌阵点杀重要部队
利用闪烁偷袭敌人后方,不过由于冷却时间较长(15秒),易上难下
配合相位棱镜在敌人后方建造Stalker,如果有把握能建造出来的话,可以保证stalker全身而退
相关文献:
[原创]Stalker和Immorital啊,你们能担负起龙骑原来的责任么?——lilong5811
原创!Stalker在战场上的作用!——SNK
废弃者(Nullifier)
技能:力场,反重力,否决真空(可能已砍)(估计研究建筑Cybernitics Core)
彻底的新兵种,初期施法
单位,堵路口达人,还能用反重力破坏对方的堵口以及使对手地面
单位变为空中
单位便于强大的神族空军予以打击
力场的特殊性:虽然作为堵口技能,但是
可以提前让一些单位进入力场的释放区域来避免近战伤害
力场的运用:堵口,延长肉搏单位接触己方的时间,放置在资源上阻碍对手经济
反重力的特性:不同于war3中的吹风,可以吹建筑,上天的单位可以被揍
反重力的运用:破坏对手的建筑体系,控制对手地面重要部队动作,配合凤凰摧毁地面单位
否决真空:不一定会在游戏中出现的技能,范围内单位无法使用消耗能量的技能,并且会被显形
相关文献:
[原创]Q&A32截图分析——lilong5811
Browder, Sigaty, 和 Didier近期访谈综合——neoragex2002
[sc2c蓝帖速递]Nullifier属于机械单位,回收和地堡之间的平衡——lilong5811
[sc2c蓝帖速递]关于虚空(Null Void)的问题——雪夜血
不朽者(Immortal)
技能:坚毅护盾(研究建筑:Twilight Council)
对抗高输出单位的强力肉盾,必须有其他兵种配合才能有所发挥的兵种
神族护盾的弱点:根据PS斑竹forest的资料:星际2中, Protoss的护盾要吃全额伤害的设定维持不变,比如眼镜蛇10+25vsArmored的普攻打倒护盾上就是35点伤害,无论你装甲类型如何。
所以这样看来,不朽者不论何时,都是优秀的肉盾,不过个人怀疑神族护盾这个设定可能已经有所改变,在这里就不进行分析了
不朽者与其他兵种混编:关键是让不朽者先吃掉头几次攻击,让其他贫血单位在攻击间隙冲上去攻击,而Immortal的巨大体型也会让想冲过来的对手头疼
相关文献:
[原创]Stalker和Immorital啊,你们能担负起龙骑原来的责任么?——lilong5811
(小龙翻译连载)星际2神族护盾的汇总讨论——louisdragon
高级圣堂武士(High Templar)&黑暗圣堂武士(Dark Templar)
几乎没有变动,DT的解锁建筑改变了,幻象技能相对好用了一点
相关文献:
[sc2c蓝贴递啊递]电兵啊电兵——lilong5811
[SC2蓝贴]Q&A33 Karune最新回复——cnhw
黄昏执政官(Twilight Archon)
技能:“势不可挡之力”(Power Overwhelming)的被动技能,增加20点溅射伤害。此被动技能是临时的,只在执政官合体后维持一段时间。
反馈(feedback)据说已死
执政官如果真的把反馈砍了,看来不排除资料片卖红球的可能~~准备开骂~恩
其他和1代也相同,不多做解释了
相关文献:
[sc2c消息速递] 单位信息澄清——goatton
巨像(Colossus)
科技:强化护盾(多加了100点护盾,研究建筑:Robotics Support Bay)
无疑是星际2发布以来最吸引眼球的单位,厚血,高攻,跨越地形,替代金甲虫的不二人选
作用:正面战场强力火力输出,后方骚扰的强大单位
疑点:攻击方式修改为并列的激光束之后,其攻击力再度成迷
运用:过去金甲虫怎么用,现在还怎么用,不过要小心空军,另外骚扰的时候有了可以通过跨越地形逃跑的优势,应用Colossus要对地图足够熟悉
相对于金甲虫的缺点:造价高,生产周期长,占人口高,谁逮着被谁揍
引用:
原帖由 SNK 于 2008-5-2 10:24 发表 
暴雪可能觉得LUKER都要3本才出,那你DK也要迟点再出吧!巨像也是一个要修改的兵种,1代金甲的建造时间都很久了,如果还来个建造时间是金甲的两倍,那不是航母或母船的建造时间了?而且性能的提升,价钱也提升了很多。我用你巨像的价钱可能都可以开个分矿了。这样的话在战略上来说对P将是个艰难的选择!
相关文献:
[sc2c蓝帖快递]极为简短的扫盲——lilong5811
[sc2c蓝帖速递]巨像改版,BlizzCast跳票——yogomove
官方第29批Q&A 地堡里的医疗!人族建筑资源回收!sc2的AI更强——yogomove
[sc2c蓝帖速递]关于攻击巨像——stephen
相位棱镜(Phase Prism)
技能:水晶形态(可能是初始技能无需研究)
运输机加强版,可以作为临时水晶使用
运用:配合兵营传兵,其他同1代
另外其临时水晶的功能还可以使开分矿时提前摆下防御成为可能
相关文献:
收集中
观察者(Observer)
小ob不必多说了吧...
可以配合stalker偷袭,因为
没有视野的话,stlaker是不能闪烁的
相关文献:
无
凤凰(Phoenix)
技能:过载(可能需要研究,如果需要研究,则研究建筑为Fleet Beacon)
现在的凤凰是scout和海盗的杂糅,拥有强大的单对单对空能力和强大的单对多小型空军的能力
过载的运用:过载技能使用时凤凰不可移动,使用后有一段时间的虚弱状态,这一阶段的凤凰就是固定靶子。所以如果想使用过载,一定要把对手的空军逼得无路可走,或者轮流过载
相关文献:
最近Karune的蓝帖——小狼
曲光船(Warp Ray)
特性:攻击随时间增长
菊花的地位很难说,首先自从公布以来就没有过它的消息,现在是不是被砍了都不好说。虽然号称是大型单位和建筑物的客星,但是大型单位见到你就逃跑的话,无法维持持续攻击将是曲光船的死穴
不过,偷偷造几艘去强拆主基地或许不是个坏主意,也可以用来巡逻拆分矿,至于对抗大型单位么~~不好说,很不好说
相关文献:
[神族]曲光船跟侦察机约会去了——张永
航母(Carrier)
星际2的自动建造许可成全了航母可以不用手动狂点小飞机了
航母的新变化:上来带满拦截机,另可再召唤4艘护卫舰,几乎瞬发,持续45秒耗费比较高的资源来提供强大的火力,而拦截机的攻击也有所提升
估计召唤护卫舰很可能需要研究
航母更加具有侵略性了,可以更好的用于正面进攻
相关文献:
[Q&A34分析]航母分析——lilong5811
对34的单位属性修改分析——hot520
第34批Q&A意味着什么?——张永
第34批Q&A:SC2开始注重多种族配合——冰巫妖
母船(Mothership)
技能:时间炸弹(变成减低友军伤害的防护罩),碎星光束,隐型力场(现在和仲裁相同),输送能量
同时可以为warpgate提供传送部队所需的水晶矩阵(相当于移动水晶,就是不知道可不可以在它屁股底下造建筑)
新时代的精神领袖,仲裁者的厚血重价昂贵高火力版
可以在夺取制空权之后用其进一步削弱敌人的地面势力,也可以为施法单位提供必要的能量,是强大的辅助单位
运用:走位方面,仲裁多猥琐,它就得更猥琐,因为个大~除了输送能量,妈妈船在使用的时候几乎都要考虑走位,应该说还是很吃操作的一个单位
相关文献:
[神族]婴儿学步车?我叫妈妈船,我是军队核心——张永
官方Q&A 35批 神族也会被感染 虫洞会被攻击——neoragex2002
Browder, Sigaty, 和 Didier近期访谈综合——neoragex2002
最近Karune的蓝帖——小狼
建筑方面
Warp Gate
目前唯一有点可说的建筑,传送最大的作用就是减少后方向前线运输部队的时间,同时也可用于偷袭
相关文献:
[神族]兵营VS传送,传送门如何使用?——张永
[sc2c蓝帖快递]Browder谈时空门——雪夜血
Dark Obelisk
不知所谓的建筑,除了解锁DT,目前其作用我是一无所知,欢迎补充和提供资料
相关文献:
无
本章的最后:作者想在每个兵种后面的附上相关的蓝帖和分析文章,欢迎大家提供链接,sc2c内部文章优先
特别感谢:
forest和Maventurk同学的一年来辛苦的资料收集
其他文献:
来自California的试玩情报——lilong5811 & 雪夜血
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本帖最后由 雪夜血 于 2008-5-2 19:46 编辑 ]