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虫族22分钟第一视角视频的小细节

采矿那个不知道,超好玩的,被SCV焊或者被PROBE电一下折射发光很正常,可是被DRONE咬都会发光

虫族的建筑动画完成度都很低的样子,连建造蓝图都没有做。

找不到圣堂大人发的那个视频阿~

话说你们回帖速度怎么那么快啊。

幼虫多了触须的那个在最近的截图分析里面已经说过了。还是喜欢以前的硬壳虫,现在的看起来不像有十防的东西……

[ 本帖最后由 张永 于 2008-5-2 23:01 编辑 ]

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不管怎么说,不喜欢Z的建筑死的样子。。。我不大喜欢吃西瓜呢。
巨象和白球定位重复。。。我觉得不。白球打口水肯定亏死,而巨象根本不操作,只要有ZEALOT当肉盾,来一群死一群。
白球是战场爆发力的体现,巨象是神族人为了报复1中正面打不过Z的精神的体现。
巨象的飞溅范围似乎很广,3级的一下杀掉10只并列的小狗应该不成问题。

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引用:
2、控制板面的上方贴着很多小的版面,不知道有啥用,所有视频都看不清楚。(可能是显示你快捷键123一直到0都编了什么单位建筑?)
这个像标签一样 标上的单位/建筑只要点一下就选中了.
发售之日 何时来临..

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引用:
原帖由 聖堂武士 于 2008-3-15 09:55 PM 发表
玩家对战1 22:20
mms://stream.thisisgame.com/ncsoftext/this/Movie News/eatgodvskimcarry.wmv
但愿连接还能用~
直接拿迅雷下就好.
发售之日 何时来临..

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其实重复位置不多,白球和巨像还是个有用处的,这个无可厚非,其实配搭起来就跟金甲+白球,操作量还少多了……

楼上知道的真多……

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卧虎藏龙,说的就是sc2c,恩~

以后会不会搞个nga那样的sc2c万能系列呢~

不过龙和虎基本上都是关注暴雪游戏的休闲玩家~~没啥实力的~~

回过头来,水晶矿的分布比较分散了,不再紧密排成一排,看来是为了防止猥琐的水晶矿后埋Lurker之类的情况发生啊
征婚,有意者带照片PM

向着sc2c第一喷子的目标前进

要冷静,要和谐,要动脑子

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成步堂VS女皇
凌空指。

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应该是不能在水晶框之间的缝隙穿插的吧,看起来的体积和实际体积应该有很大差别。

卧虎藏龙?谁是周润发?

某L·DRAGON还是挺有实力的~

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引用:
原帖由 张永 于 2008-5-2 22:30 发表
2、控制板面的上方贴着很多小的版面,不知道有啥用,所有视频都看不清楚。(可能是显示你快捷键123一直到0都编了什么单位建筑?)
...
又看了遍185M的清晰版,基本可以确定这个正如你所说是热键所属标签,看长度应该只能显示1-8队(如果要显示9,0队就要加到单位头像上面去了)
游戏刚开始默认在1队标签的位置有个空白标签,不知道有何用意

00:51   指挥农民造水晶之后把农民编成了2队
01:26   放下第一个兵营之后编成了5队
01:42   放下第二个兵营之后编成了6队(韩国佬大概还不知道SC2多个建筑可以编成一组)

很人性化的设计, 方便了手短按不到7队以后的玩家(比如我),按不过来直接鼠标点标签

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哪里下载的~地址发来~
兵营方面还是不要多建筑一起比较好,至少分开两队,不然按一下补出来是纯XX是挺尴尬的。而且有星际底子的人一般不喜欢建筑群编,而且经常想不起来……(我玩魔兽就这样……)

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