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[蓝帖]原来蟑螂的攻击方式早就曝光了

本主题由 stephen 于 2008-5-14 11:18 推荐主题
翻文言文辞典去~嘎 >_<

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还没加分帖子就被水了……
回正题补充一个扫盲小细节:攻击音效现在跟WAR3一样根据对方单位的不同而改变……不知道这陀粘液是否有这种效果。

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金属重砍,金属轻砍这些?嘎?>_< 我记得是根据自己的武器地说……嘎

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武器和对方单位的判断都有。例如FOOTMAN用剑打FOOTMAN,就会出现金属碰撞声,打食尸鬼就会发出砍皮肉的闷声。

现在最明显的就是就是狂热者,打建筑会发出和一代差不多的经典的声效,砍狗就只能发出闷声了。

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打在离子护盾上呢?嘎?>_<

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这个就没发现了,印象中没看过XX互殴的画面。小狗不管打什么兵目前都是同一种音效。音效音乐方面是属于完成度最低,而且一般也会放在工程最后期才开始的部分。现在这些东西多半还不能确定,只能知道暴雪有没有这个意向。

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那音乐呢?嘎?很优美乎?

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引用:
原帖由 messgod 于 2008-5-3 08:06 发表
吐黏液??偶喜欢!!蟑螂除了后半部的柔软腹尾的造型不怎么喜欢之外,正面的设计相当得偶欢心,只是那两只镰臂。。功能上多余不说,造型上也像是强加上去的。。。。

缚地者什么时候有。。。。。人类建筑快点完工吧!!! ...
照你这么说,刺蛇的镰臂不也是在功能上多余吗?
其实都有用,挖地啊

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大家才发现吗,在虫族9分钟视频里的最后三族混战里可以出现了大量蟑螂的,攻击的动画效果大家去看吧。。。

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在加州, 韩国, 北京, 台湾几次试玩 小强每次的攻击方式都不同....
发售之日 何时来临..

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