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[翻译自1up.com]The Dangerous Book for Zerglings.

本主题由 lilong5811 于 2008-5-22 11:12 推荐主题

[翻译自1up.com]The Dangerous Book for Zerglings.

原文地址:http://www.1up.com/do/feature?pager.offset=0&cId=3167695

作者:Maventurk @ SC2.CC 转载请注明作者以及出处




The Dangerous Book for Zerglings

The latest intel on Zerg units and structures.


  借着这次本周一(2008年5月5号)以来对暴雪公司这次访问的机会,我们记下了一些对星际争霸2狂热Fans们非常有用的东西---比如建筑的造价,建造速度,还有科技树中各个项目的前提条件。总之,一个类似于星际争霸2这样的即时战略游戏就是对玩家综合素质能力的考验---比如时间的运用,单位的组织,战斗的策略,当然还有操作的灵敏。因此,通过对这次暴雪Pre-Alpha版本星际争霸2的试玩和了解,我们现在给出所有我们已经得知的关于Zerg科技树的介绍。此外我们已经尽量的确保了这些介绍的准确性---众所周知,暴雪在不停的修改着这些东西。换句话说,我们1up.com可不对你们以后使用Zerg的败绩负责!

  下面是这次我们得到的所有情报。(译者注:原文有删节。此外原配图由于和文章联系不大,所以不再遵循原文的格式)




Hatchery

提供单位等级:初级
需要资源:300水晶
建造时间:未知
科技需求:无
其他的技能与说明:

解锁Queen:每次只能建造一个,需要繁衍池(Spawning Poll)的支持。150水晶,25秒。
解锁Drone:50水晶,16秒
解锁Overlords: 100水晶, 25秒
解锁Overseers的升级: 50水晶, 50气体, 17 秒; 可以研究两个技能:Slime以及Generate Creep.

可以升级到Lair




Queen

提供单位等级:初级到最高级
需要资源:150水晶
建造时间:25秒
科技需求:Hatchery
其他的技能与说明:

Creep Tumor:建造一个钻地的Creep Tumor。(译者注:可以延伸虫族的地毯)
Lay Swarm Clutch: 下蛋,这些蛋可以孵化出拥有攻击能力的单位。可以同时对地对空,并通过Shriekers延伸射程。
解锁Shriekers: 需要Evolution Chamber这个建筑做前提。
进化到Large Queen: 进化到更强大的级别,并且可以对地对空。需要Lair。
研究Deep Tunnel: Queen可以钻地,然后瞬间传送到任意的虫族建筑旁边。
进化到Huge Queen: 获得toxic Creep技能(把虫族地毯变成毒地毯); 150水晶, 100气体, 140秒; 需要Hive.
Swarm Infestation: 使虫族建筑拥有攻击周围敌人的能力。
Regeneration: 目标虫族建筑快速恢复生命值。
研究Toxic Creep: 把虫族地毯变成毒地毯,伤害来犯的敌人。



Lair

提供单位等级:高级
需要资源:150水晶,100气体
建造时间:60秒
科技需求:Hatchery
其他的技能与说明:


孵化Queen: 150水晶, 25秒.
升级Overlord (Level 1): 提升移动速度以及护甲; 150水晶, 100气体, 140秒.
升级Overseer (Level 1): 提升护甲; 25水晶, 25气体, 40秒.






Hive

提供单位等级:最高级
需要资源:200水晶,150气体
建造时间:60秒
科技需求:Lair以及Nydus坑道
其他的技能与说明:

解锁所有单位的相关科技研究。





Spawning Pool

提供单位等级:初级
需要资源:200水晶
建造时间:60秒
科技需求:Hatchery
其他的技能与说明:

解锁Zerglings.
升级Zergling level 1.
升级Zergling level 2: 200水晶, 200气体, 170秒.
升级Zergling level 3: 300水晶, 300气体, 200秒.


Extractor

提供单位等级:初级
需要资源:50水晶
建造时间:30秒
科技需求:无
其他的技能与说明:

允许虫族采集气体。




Nest

提供单位等级:初级
需要资源:100水晶,50气体
建造时间:30秒
科技需求:Hatchery
其他的技能与说明:


研究Banelings: Zerglings可以进化为Banelings; 100水晶, 100气体, 80秒.
升级Banelings (Level 1): 25水晶, 50气体, 100秒.
升级Banelings (Level 2): 125水晶, 125秒, 120秒.
升级Banelings (Level 3): 需要Hive; 150水晶, 150气体, 160秒.


Evolution Chamber

提供单位等级:初级
需要资源:75水晶
建造时间:40秒
科技需求:Hatchery
其他的技能与说明:


研究钻地: 50水晶, 50气体, 35秒.
研究Slime:通过给目标上覆盖一层可被摧毁的粘液,停止中立观察哨的功能,以及使一片矿点无法采集; 100 水晶, 50气体, 70秒
研究Generate Creep: 使Overlord可以吐出粘液,来延伸虫族地毯;
使Tumors进化为Shriekers.





Spire

提供单位等级:高级
需要资源:200水晶,200气体
建造时间:100秒
科技需求:Lair
其他的技能与说明:

提供虫族全部空军的升级。Lv1-Lv3均需要100/125/150水晶,100/125/150气体,80/120/160秒。

进化为Greater Spire:需要Hive,100水晶,100气体,80秒。





Nydus Warren

提供单位等级:高级
需要资源:150水晶,100气体
建造时间:60秒
科技需求:Lair
其他的技能与说明:


解锁Infestors: Infestors可以释放Dark Swarm, 75 mana消耗,区域内的友军免疫敌人的远程火力伤害。
解锁 Nydus Worms.
升级Infestor (Level 1): Infestors获得Disease技能, 75 mana消耗,一定区域内的敌人10秒内失去95%当前生命值。 100水晶, 100气体, 70秒。
升级Infestor (Level 2): 获得Infestation技能, 150 mana消耗,感染敌人的建筑物使之失效,随后释放出8个Broodlings; 感染持续15秒 ; 150水晶, 150气体, 70秒.
升级Infestor (Level 3): 提升Infestor 50点最大mana值; 150水晶, 150气体, 70秒.





Hydralisk Den

提供单位等级:高级
需要资源:100水晶,50气体
建造时间:40秒
科技需求:Lair
其他的技能与说明:


解锁Hydralisk

升级到Deep Warren:50水晶,100气体,40秒。

解锁Lurker:需要Deep Warren

进行Hydralisk以及Lurker的升级。Lv1-3需要100/125/150的水晶/气体,80/120/160秒。





Ultralisk Cavern

提供单位等级:高级
需要资源:150水晶,200气体
建造时间:60秒
科技需求:需要Hive
其他的技能与说明:


解锁Ultralisks.

升级Lv1-3需要150/200/250水晶/气体,80/120/160秒。



Roach Den

提供单位等级:初级
需要资源:100水晶,50气体
建造时间:70秒
科技需求:Hatchery
其他的技能与说明:

解锁Roach

Lv1-3升级:100/125/150水晶/气体,140/170/200秒。

[ 本帖最后由 Maventurk 于 2008-5-10 18:04 编辑 ]
本帖最近评分记录
星际争霸2核心社区 http://bbs.sc2.cc

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怎么几乎每个单位都有1-3升级

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转过来也不把某些细节修改下~~~~
征婚,有意者带照片PM

向着sc2c第一喷子的目标前进

要冷静,要和谐,要动脑子

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引用:
Hydralisk Den

提供单位等级:高级
需要资源:00水晶,50气体
建造时间:40秒
科技需求:Lair
其他的技能与说明:
解释一下00是什么情况~~
征婚,有意者带照片PM

向着sc2c第一喷子的目标前进

要冷静,要和谐,要动脑子

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引用:
原帖由 void 于 2008-5-10 17:08 发表
怎么几乎每个单位都有1-3升级
sc2虫族本身就是这样的吧。。。每个单位的1-3攻防特殊属性升级,都在各自的建筑里面完成。。。升级费用不知道比sc1高出多少倍。。。

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别的种族也是这样吗。。

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其实详细算算也差不了多少

理论上就是lv2的升级最没用,lv1lv3除了攻防还要升特殊能力的
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啊,多谢指出,细节问题改掉了

这次虫子们的攻防整合了所有的技能升级。你比如infestor的技能就都是跟着攻防一起走的,口水的提速提射程也是跟着攻防一起走的。所以算下来实际上价格是一样的。
星际争霸2核心社区 http://bbs.sc2.cc

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哦?是这样?那就还行。。。。。。

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升级速度会变慢,当发现对方XX升级1攻之后,因为要反提升一防需要的时间和资源都增多,而且还得强制先提升速度,所以会处于很大劣势。虫族玩家需要更好的意识才行了。话说谁能告诉我这样改的举动到底是为啥……?

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