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[Q&A39后续] 关于自定界面及其他

本主题由 lilong5811 于 2008-6-5 12:21 推荐主题

[Q&A39后续] 关于自定界面及其他

引用:
Will you be able to customize the UI?
All UI layout is defined in external files, so this should be possible. However, we are not planning on having any user-friendly support for this (i.e. no UI Editor).
是否能够自定义游戏界面?
所有的界面外观都在外部文件中定义,因此是可以的。但我们不打算对此提供用户友好支持(不会有UI编辑工具,自己编代码吧)。
引用:
Will there be improvements on camera control from warcraft 3?
Also, the camera will be fully controllable through triggers, as it was in Warcraft 3. More info will be released as it becomes available.
视角(镜头)系统是否会比War3更出色?
和在War3中一样,通过条件触发,你可以有效地控制游戏镜头。敬请期待更多。
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骗点分吧

作者:void@SC2c.com , 转载请注明星际争霸2中文论坛.
本帖最近评分记录
  • stephen 水晶 +3 2008-5-29 19:10
  • lilong5811 水晶 +2 另外4水晶别处给过了 2008-5-29 12:10

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-_-!!!....那么少……嘎

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强大的地图编辑器+自定义界面
别的RTS都可以拿SC2来做了

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引用:
原帖由 void 于 2008-5-29 11:57 发表
强大的地图编辑器+自定义界面
别的RTS都可以拿SC2来做了
SC2的引擎没有Z轴~嘎嘎~正所谓有句不贴切的话叫做“家园如果没有Z轴那就什么都不是”……嘎
还有,我估计我想要的辐型界面SC2也不支持!~嘎!

PS 我对SC2引擎的生成粒子数也有很大困惑的说~嘎~如果粒子效果够强大的话截图的画面也不会那么木头了

[ 本帖最后由 雪夜血 于 2008-5-29 12:04 编辑 ]

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反正是战争游戏一个
还要求那么多

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为了爱与正义……嘎 Hakuna Matata~

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星际2其实还是想做成平面即时战略游戏的~~

别的镜头设定都是为了做剧情时候即时演算~~

而且也基本没用~~
征婚,有意者带照片PM

向着sc2c第一喷子的目标前进

要冷静,要和谐,要动脑子

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45度~是的,当时就是这样~嘎~


[ 本帖最后由 雪夜血 于 2008-5-29 12:46 编辑 ]

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三维的东西还是用来做实战模拟吧
游戏还是做成平面的好些

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引用:
原帖由 void 于 2008-5-29 12:04 发表
反正是战争游戏一个
还要求那么多
嘎 你排挤我~呜呜

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