1:选中的数量不是150上限么?……
Phase Prisms will be able to transport the same amount of units as the transport from the original StarCraft
意思就是运载方法和星际1里面是一样的,狂热最多四个,追踪两个,不朽两个。顺带一体,很久以前的消息了:相位棱镜可以运载一个巨像……
2:可以说退步了也可以说合理了,为了竞技性去掉了那些靠人品的命中几率系统。
目前星际争霸2的设定和其他游戏不同,当对方一个隐藏在高地的单位对自己进行攻击的时候,对方单位不会像星际1里面那样兵种暴露位置,而是会持续隐藏在战争之雾当中。也就是说自己没有任何开视野的兵种的时候,那个兵种将处于无敌状态……同样适用于路口,间接制造出了一个高地优势。
3:确认不管毒虫怎么死都造成伤害……可是……神族和虫族靠什么来打毒虫……虫族靠飞龙还说得过去……神族这个,靠追踪来打?那狂热者不够了怎么打狗……
4:虫族玩家们!一起来吐口水和吐血吧!连隐形运输机都不是了……估计大家情愿把房子要回来了吧……
5:这回答……明显在玩文字游戏:护盾呢!护盾呢!!肯定是有点技能或者建筑之类的东西可以补充护盾……难道是黑暗方尖塔之类的?
6:这个问题……冥王星已经T出行星之列了。
7:始终作为地面单元的话,就是说不会受到对空攻击。同时应该也只能跨越高低地地形(要约人当跨越之后有地方可以落脚……从神族DEMO里看到一个收割者,在跳上高台之后,被其他收割者挤到没有地方可以站,自动跳回低地……)所谓跨越水面应该是可能……跨越那些不能落脚的高地地面应该也不可能(例如星际1地图TAU CROSS里面的金属高地,属于不可踏足的高地)。不过貌似不用开视野。
8:主页不是一直没有改过么……这也叫最新情况……?
