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原帖由 neoragex2002 于 2008-6-10 14:13 发表
hmmm 输入法和连续两下ALT有道理
可空格键有自动定位消息发生地焦点的重要功能耶。我主张再添加一个shift+空格功能,比分说,事件A发生,然后事件B发生,但是现在的处理方式是按空格只能回到B发生地点,如果有 ...
囧,我最后不是说了把空格键功能转移到CAPS LOCK上么,反正那个键平时也不用,也不是很难按,看个人习不习惯了,反正如果可以自定义的话改成哪个键都行啊
感觉alt将会是个有很大发挥余地的热键,譬如alt+A , 强制进攻指令,攻击范围内有可攻击目标的单位取得A的效果
攻击范围内无可攻击目标或者直线前进方向受阻的单位则暂时性HOLD住保持阵型保护前面的单位,
这对狭窄地形下远程单位的推进很有效,再也不会出现后面的单位因为打不到在两边绕半天浪费战斗力的情况了
但这里面有个问题,如果BLZ不支持更改热键,那么alt跟间隔比较远的P、M组合就很尴尬了,还得按右侧的alt