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光剑与妖刀——如何理解SC2操作模式的进化

LZ分析得很不错
其实呢怎么说,当我们觉得看到那些400APM,精湛的多线操作,绝妙的微操的职业选手时,我们会觉得我们永远都不可能做到。可是换一个方向想想这些顶尖高手他们的付出,毕竟他们是职业的,如果你想他们这样专业化的练习,其实操作水平是不会有什么差距感觉星际有操作门槛。但我们只是游戏玩家我们不可能这样做,所以我们也做不到。当然不管是业余还是职业都会出现极个别天赋型玩家,但他们不是主流。

当然我帖子所表达的同样是“保留具有技术含量的操作,简化没有技术含量的操作”
不同的是,我认为战场部队操作就是有技术含量操作,也是星际重点,所以我不同意NEO的想法,因为他直接简化了战斗操作。
而我们一直都在说战略战术是重点,我也一样是这样认为,但又出现的不同点是我认为战斗操作是战略战术的一部分——“执行”,是的,任何事情我们都是由某些情况环境而产生想法,然后我们为实现想法而做充分准备,最后我们亲自动手去做去执行这个事情把它完成而达到了这个目的,我认为战斗操作就是执行部分,我们不但需要知道选手们想法好不好,还得看他们做得精 不精彩。
我从来没说过任何地方都必须要有技术性复杂的操作才叫有技术,我一直强调的是“战斗操作”不能简化,它是重点,也是看点。换个方向战斗操作也简化了,你们说还有什么操作才是有技术的有看头的有可比性的?在坐各位自己说如果我们简化了战斗操作技术,那星际还有什么操作比战斗操作更具有技术性和观赏性呢?难道星际2只能是一个去猜想观赏别人想法的游戏(比如围棋)?
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.......不知道你在激动虾米

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围棋为什么是观赏别人?嘎?自己去下不好么?嘎?

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引用:
原帖由 thorham 于 2008-6-10 18:02 发表
.......不知道你在激动虾米
不知道你为什么会这样认为
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要是Pinna叔这几句话都成了激动,那以前那些不和谐言论~~恩啊~~~~

佛曰:不可说不可说

这东西还是拿到Beta之后再说吧

总的来说,暴雪做的游戏是需要操作的,而暴雪希望我们把手用来做什么,就会加难那一部分的操作。如果不希望我们在那里浪费手速,就会简化那里的操作,如果暴雪连这些都想不到的话,他的牌子也快倒了~~
征婚,有意者带照片PM

向着sc2c第一喷子的目标前进

要冷静,要和谐,要动脑子

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引用:
原帖由 pinna 于 2008-6-10 17:15 发表
LZ分析得很不错
其实呢怎么说,当我们觉得看到那些400APM,精湛的多线操作,绝妙的微操的职业选手时,我们会觉得我们永远都不可能做到。可是换一个方向想想这些顶尖高手他们的付出,毕竟他们是职业的,如果你想他们这样专业化的 ...
还是不要一棒子全打翻的好.......如果说简化战斗操作是雷区一点都碰不得的话,那么第一个要删除的功能就是'A',退回当初红警的一个一个点时代,岂不更能体现操作水平?这个A键就是blz最先引进rts的简化操作,应该没人没用过吧。

我说.....这个不是单纯的辨,也不能言之无物的辨,更不能偏激的辨,只为自己辨。不要极端化的理解别人意见和表达自己的意见。所以楼主说不知p叔激动啥,也不奇怪了...声明一下,吾不是针对p叔个人哈,吾只是觉得p叔对待简化操作的态度有点走极端..........

[ 本帖最后由 neoragex2002 于 2008-6-10 18:52 编辑 ]
休养生息中.....

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那啥……横扫千军里的右键点击就是暴雪的A……-_-!!!....嘎

也许我记错了……嘎 >_<

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记错了就踢飞
休养生息中.....

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引用:
原帖由 neoragex2002 于 2008-6-10 18:34 发表


还是不要一棒子全打翻的好.......如果说简化战斗操作是雷区一点都碰不得的话,那么第一个要删除的功能就是'A',退回当初红警的一个一个点时代,岂不更能体现操作水平?这个A键就是blz最先引进rts的简化操作,应该没人没用过 ...
如果我这叫极端,那你这就是专牛角了

现在在采矿建造生产都简化了很多,你还要简化战斗操作,那我问你星际除了采矿建造生产战斗之外还有什么?我们还有什么?你觉得该简化战斗操作,那么还有什么是不该简化的,是比战斗操作更能体现操作技术含量的操作?

战略战术更重要,同时又说也会有操作技术的含量的地方,那在哪里?不是战斗那该是什么?
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hmmmm 算了,还是不局限在"要不要简化"这个话题上了......
既然阵型大家都不要,那么各位还有啥想要的否,操作上的........

[ 本帖最后由 neoragex2002 于 2008-6-10 19:21 编辑 ]
休养生息中.....

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