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[试玩]人,神的高级兵种在战争中的表现

引用:
原帖由 void 于 2008-6-13 09:55 发表
不是有职业选手提供意见的嘛
这么说吧~嘎~职业选手提供的意见不应该起到可以取消一个单位、一个技能甚至多个的作用,他们允许提意见而已~例如给某些单位加2HP之类~嘎~

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如果真要取消什么的,估计是不平衡到菜鸟都能发现可以无敌虐人之类的。

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引用:
原帖由 张永 于 2008-6-13 09:57 发表
平衡小组的技术还是能到达职业级的……吧……当然如果鸭子又问“他们是WCG冠军吗”那我只好无视你了……

有些单位确实变得很抢手,不过目前这情况似乎还不大常出现。自认为设计得很好的单位变得很冷门的话,人族倒是有 ...
Terran的运输机不就是前者么?嘎?

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那是因为单位自身的修改后才抢手,而不是因为其他单位的修改而导致这个单位的抢手,有些区别(我又不知道我在说什么了)

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差不多……嘎……

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标题应该改成高级兵种在SM中的表现

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人家明明是翻盘……嘎……不是SM~

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Z 死定了!!没有什么先进武器!!!PT都很强大!

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星际1里面神族有航母仲裁人族有大和,虫族还不是什么都没有,可是虫族还压着神族的头在打呢。

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Zerg基因很先进,都是兵器虫……嘎

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