·房子速度提高了。
·新的空投方式值得深思,这样完全限制了小规模空投,只允许大规模,否则很可能大亏本。至于宿主能否承受防空炮火力量,倒是一个严峻问题。地毯对其他族建筑造成的伤害是否有所提高目前并不知道,如果较高的话,或许强行空投都是可行的。
·隧道虫似乎不需要再“移动”过来,而是直接从地面建造出来,建造的时候不隐形,录像里被坦克轰了一下。另外虫族的建筑动画依然停留三在个月前的效果,完全没有改进。
·隧道虫出现然后吼叫的DELAY,吼叫部分可以不用等完就直接进行操作。
·防御建筑不仅只能在菌毯里扎根,而且只能在菌毯里移动,不能从主基地里分到分基地了,除非用宿主一路喷过去。防御建筑怎么看都像单位,移动速度还很快……
·女王的攻击射程似乎远了,攻击从原先的近战爪子功变成了有毒针飞出来的样子,不过录像不清晰,不敢肯定。
·女王的建筑孢子技能范围不广,但为建筑带来的攻击射程似乎很远。
·堕落者移动速度挺快的,大大增加了其用途。不过现在似乎死得很快。另外被感染的单位也会慢慢死掉,时间未明,录像里三艘堕落战列有一艘是自爆掉的。
·暴雪的实战意识能力在毒虫一视频里面得以体现,把毒虫放在高地路口确实是非常不错的选择。另外毒虫对低级兵种的伤害也确实很强,尤其是刚好40HP的机枪兵和不到40HP的小狗,善用的话确实可以带来非常大的优势。该重新审视这个昂贵的家伙了。
·废弃者的攻击方式真的跟老巨像很像……虽然当一个单位挂了之后不会像巨像那样马上移动火力而是得正常地经过攻击冷却(冷却时间很短)。攻击效果比截图里好看多了。
·追踪者加废弃者的视频里把在操作的老兄的APM推到极限……操作速度和准确度都很高啊,强人。另外力场的使用也想得很周到,两个新技能之间的搭配确实也很眩目。最后还跳闪烁舞……
·虽然不敢肯定,但追踪者似乎换掉配音了。
·队伍颜色会直接把蓝色水晶变成黄绿色……
·妈妈船的细节被去掉了很多,看起来还不如凤凰的细节多,攻击变成了从单一炮口单一轨道单一目标,不像以前多轨道那么华丽了……呜……时间炸弹变成了完全覆盖空中,以妈妈船为中心施放的超大效果范围的技能。
·伟大的暴雪没有展示妈妈船的移动速度,而且还说妈妈船能很好地守家……
·神啊,雷神演示视频里面飞龙有多少只……四个昂贵的雷神加一堆机枪还得打半天……
·最后视频,妈妈船还是不动……另外一旦打开时间炸弹之后似乎连妈妈船都不能攻击,只能静静等待护盾的恢复(但当时间炸弹消失之后妈妈船还是马上死掉了)。
·闪电技能总算露面了,天上劈下一道闪电,地面一个分裂网……
·妈妈船啊……你好命苦啊……
·BN投诉帖1700浏览50回帖中……继续革命……