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虫族和神族WWI玩后感

本主题由 lilong5811 于 2008-7-15 11:56 分割
ZERG的新改动让人郁闷呀。腐蚀者居然要先打光对方血才能腐蚀,地道需要领主飞过去铺地毯才能造,小强爬得那么慢。。。。。。。。。看看T和P,血高防高的优势不说,机动性都越来越强,到时候压着Z打,骚扰花样百出,ZERG彻底没落了。

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盗版害人不浅阿

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给小强加快回血有什么用呢,爬得慢攻击还底,除非对手是傻瓜,谁不知道集中火力一个个点过去呢,或者先把狗和刺蛇这些先打掉,从来没有谁能只靠耐打获得战争胜利的,在星际中,火力强才最有胜利的希望,所以T是最有前途的。可怜的ZERG呀,前期多造狗好还是多造小强好呢?

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鬼兵的狙击是怎么回事情?连续可以,不要冷却,不费能量的吗,太变态了!

还有神的STALKER加那个浮空的立场障碍物,简直是近战克星,居然连风筝都出来了,无语。

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管理员叔叔说不许用hide代码~嘎

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回复吧回复吧回复吧~

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什么能防住中国的盗版?

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需要回复.......看看O喜欢的虫子怎么样了 :unhappy:

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越來越喜歡虫族了...

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瞧一瞧看一看

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