你是说把狂热者都喷成小狗不如,还不NB……?
红血从来都是神族的恶梦,EMP还能撤退一下等回复,红血就是永久性残疾……
现在的设定我觉得还挺合理啊,按照红血的影响,最不怕红血的是虫族,因为都有自动恢复机制(当然实战当中用途不是很大),其次是人族(只有步兵在医疗状态下勉强能抵抗,机械部队除非有修理),最怕是神族(一喷就死)
而按照传染程度来说,则完全相反,神族的部队少,一拉就能分开队伍,这样对神族的效果就弱了。其次是人族,步兵数量也不多,很快就能拉开,但坦克等机械部队则拉不掉。最怕的是虫族,数量多,而且飞龙之类的东西还聚堆,一下就全染了。
这样下来就平衡了呀。
如果觉得弱,感觉加快扣血速度反而会更好,红血过后意味着大战,越快把对方血扣干,对自己越有利,越能在对方站稳脚跟之前推倒对方。