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F91谈试玩星际争霸2感受

失眠,巨郁闷

红血为什么没有闪电用的多呢,来来来,上课了~

·首先是蝎子的数量,神族的部队主要组成为狂热者加龙骑士,两个兵种加起来对气矿的消耗也只限于龙骑士的那么丁点消耗。遗留下来的气矿理所当然能造出一大堆闪电兵,从而增加闪电的资本。而相比之下,虫族后期的牛狗组合,是非常消耗气体的,加上之前很可能已经飞龙造过,潜伏也造了,没有囤积的气体,也就没有资本造出那么多蝎子。在这种情况下,黄雾需求比红血高,而又不能两个都放,自然选择黄雾。

·然后是两者之间的特性限制。闪电在放出之后,属于持久对区域内单位造成伤害,不带有依附性的,也就是只要在对方放闪电之后马上撤出闪电区域,受到的伤害就相对比较少。为了让目标承受更多闪电伤害,就必须要在对方撤退的时候继续补发闪电,扩大闪电范围,才能让对方一直承受伤害。而红血则是有依附性的,一旦使用,就终身中招(除非护士及时治疗或者等到效果过去),只要命中,等同吃到全伤害,而伤害本身已经很高,不需要再添加,自然也就不需要到处放。

·而事实上在比赛当中,虫族有了足够气体之后,对抗T和P时,对科技球、机枪兵、狂热者、航母、海盗等单位狂喷红血的画面也不少见。综合蝎子数量和耗魔等因素下来,这个使用比例已经不低了。

懂了吗,嘎。
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  • chenyi26 水晶 +5 说的很好啊······ 2008-7-5 13:56

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楼上的太专业,可以到北京体育大学电子竞技专业讲课了,支持一下……
呵呵……

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引用:
原帖由 SNK 于 2008-7-4 13:14 发表


我就是用1.08测的,至于你说的8~9秒,我倒想问你测试过没有?用什么版本测的.
普通游戏速度下,恢复一点血就是要8、9秒,把游戏速度加到最快,也是平均4秒1点,就是没有2秒1点的。可能我们所在星球不同的缘故吧。

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引用:
原帖由 warrrrgh 于 2008-7-5 15:23 发表


普通游戏速度下,恢复一点血就是要8、9秒,把游戏速度加到最快,也是平均4秒1点,就是没有2秒1点的。可能我们所在星球不同的缘故吧。
楼上的火星人你好。

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牛X

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这个世界真是完美,还有能慢成那样的表的。

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