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Starcraft-source数据更新

巨像20攻击力还不是问题。
曲光只有4射程,60秒制造时间,200/150的昂贵价格!
控制核,150矿100气,不过不用提射程,追踪天生有6射程。
豺狼射程有6。
坦克没有架起就已经有7射程!(15攻击力,没有写BONUS),架起来13射程!(80攻击力,没有写BONUS),HP恢复到150,3人口。

邪恶的掠夺者,150HP!10+14VS重甲的攻击力!HP媲美神族单位!攻击力总攻击力比神族初期三个单位都要强!就算基础攻击力,也达到了追踪着基础攻击的水平!这是什么单位阿!~!

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掠夺者,据说还是一个AOE兵种?我强烈要求金甲回归~巨像么,可以考虑退役~
Helfen,Heilen,Wehren——Defence of the faith and assistance to the sufferring

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巨像我还没什么意见,虽然感觉金甲是比较多用。
掠夺者是单体攻击的。其实暴雪这么做的原因估计是这东西初期就需要,而如果量太多,减速可能会浪费,不浪费又会太IMBA,所以必须要让这些东西的数量跟护士一样少。但没有理由减速这么好的东西不多造几个,所以暴雪就加了攻击力和生命,然后把价格调贵,强制性让人只能造几个……

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只希望这些数据都不真实……

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也就是说,掠夺者还是能减速攻击的 ?而且是被动?
Helfen,Heilen,Wehren——Defence of the faith and assistance to the sufferring

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对的,那么高的攻击力,还带减速效果,被动的,不是技能,不用手动,只要攻击,那个被攻击了的单位就会减速……

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C&C3的EMP手雷兵……嘎

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红警的设计,魔兽的美工,星际的标题……

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那个我必须说,巨像攻击3-5次的时间差不多金甲虫才能开一炮~~~~~~
征婚,有意者带照片PM

向着sc2c第一喷子的目标前进

要冷静,要和谐,要动脑子

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但是运输机搭配金甲··只要时间上安排好···会很无敌的···

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