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红警3的试玩报告 画面实在是强.

红警3的试玩报告 画面实在是强.

《红色警戒3》BETA画面赏析及手感浅谈!由于征服者网站接受了EA的测试邀请,我今天顺利通过拿到了RA3的beta序列号,开始测试,具体申请和安装进入过程请到征服者主页上面进行赏析。因为玩的很仓促,而且我本身就不是对战派,所以战术和平衡性不是我所能够关注的,我重点说说游戏画面。

截图规格:游戏在1680 1050,各项特效开到最高,8倍抗锯齿。不过由于本人截取视频心切,直到最后才发现farps我设置的是保留压缩的JPG,所以画面经过再裁剪效果略有损失。

先从游戏画面风格分析,官方一直声称,红警三将竭尽全力的保证游戏的质感接近红警2,实际上他们确实做到了,虽然当游戏截图和视频刚刚公布时,我对于单位造型过于卡通非常担心,但是当我进入游戏开始玩的一刹那,我真的感到这就是我所熟悉的红警!虽然相对1代的写实风格来说,2和3都走得远了些,但是如果要说游戏的乐趣,却真的没有衰减。

不同于C&C3当中近乎于《辐射》般的设定世界,红警三的场景风格异常活跃,建筑与单位的形象均充满了活力,运动起来异常带劲。而色调,则以高饱和、高对比为主。从下面这张图来看,大家能看出游戏的核心情趣:



对于一个RTS来说,游戏的打击感依然存在,而且很重要。那么表现打击感方式成功与否将异常关键。

很幸运,红警3在这方面做的非常出色。在C&C3中,由于科技的发展原因,激光几乎成为后期作战中最常见到的效果,画面中充斥着光条虽然看起来很像是星战,但是实际的打击感却降低了不少,那种导弹如同拳头般击中敌人护甲并将对方揍扁的快感少了很多。很幸运,红警三总算没有继续激光下去。即便是少见的一些激光效果,也更加的出色。激发时机体的后坐力以及瞬间导弹弹射或者激光暴涨的效果令人过目不忘。而这一切,都来自对光影的刻画。

下面的截图中,你将看到红警3是如何向你描绘一个单位被击中以及受伤知道死亡的效果的。









从基洛夫的爆炸,燃烧,燃烧蔓延。表皮的燃烧殆尽。光影和贴图完成了大量的变化。从此我们也可以发现,RA3在这次在即时光影的使用上更加肆无忌惮。
再看看下面的例子:





大家可以发现,这是sage引擎第一次开始支持地面光照,在以往,地面对光源的反应是在地图中以固定形态出现的,光对物体的影响没有向地面传达。而这次,地面将对一些重要单位的技能、爆炸死亡效果做出即时响应,而具体的结果就是:“嘣!”那台坦克炸的真猛!
再看看这个:





红色警戒3最重要的一点变化,就是海战的引进,实际上由于海战是如此的重要,以至于游戏玩法也发生了极大的变化,前方与后方的分界不再那么明晰。越大的基地,意味着更多的担心。

那么单位在海上的表现,以及水面对于玩家操作的反应,则显得尤为值得期待,那么RA3做的如何呢?



是的!RA3的水,也许没有《英雄连》当中那么写实,没有半条命那么颇具物理化。但是我敢保证,RA3当中的水面效果,绝对是用的最为频繁跟你最直接相关而充满乐趣的!

看看上面那张图,爆炸冲击波将水面震荡出强烈的波纹,爆炸的倒影在水波纹的传递下波动不已,而飞溅起来的爆炸碎片则溅落到处都是,砸入水底的碎片激起了无数的水花。而潜伏在水下的潜艇表面,掠过层层的波纹。

RA3当中的水无时无刻不再跟你互动,不论是你进入水面,或者离开;不论是你海上开炮或者被集中。水面都将如实的反映出来,当然我们知道这不可能是一个真正的通过物理函数运算出来的水波,但是,在实际游戏中,这一切都不重要,重要的是:爆炸!波浪翻滚!不影响机器速度!爽!(图中的logo为游戏自带,无法去除)



这一切的微小互动,都综合在一起给我们带来了巨大的快乐。熟悉的打击感,充满恶作剧的游戏方式,都随着这BETA带给我很多期待。我相信红警3将是一个好玩的游戏,将给我们带来与C&C3不同口味的快乐。将对手轰成渣吧!是的!这就是你要做的!



结束语:

红警三依然延续了SAGE引擎,这等于宣布了8年的不同步和蹩脚的地图编辑问题将依然得不到解决。但是在游戏制作者努力的扩展下,sage被融入了更多前卫的.dll。令人欣慰的是,在EA的快产快销理念下,游戏制作者依然在短时间内把握住了游戏的精髓之所在,保持住了红警的那份鲜辣口味。在老旧的架构上尽可能的增加了新的外衣。这样做虽然不如做Relic Entertainment那么彻底和先进,但是在有限的情况下多做事情,EA太平洋做到了。我很高兴RA3止住了官方越做越像mod,mod越做越像官方的趋势。

在实际测试中,游戏出现了很多诸如坦克在铁幕下造成贴图缺失而隐形,或者隔山打牛等问题。而游戏单位的运动轨迹,尤其是空中单位的运动轨迹的呆板,更加令游戏像是一款战旗似的游戏。但为了规避sage天生的寻路缺陷所导致的不同步问题。这些只能忍受了。测试版中的各种文字缺失和界面美术设计都有很多小问题。但是相信这一切都会在正式版当中解决,对未来几个月的压榨期的把握,EA从不会失手。而我相信,红色警戒3将有十足的把握让我们好好乐上一年。
发售之日 何时来临..

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《红色警报3》BETA版下载和使用指南该指南基于EALA的《红色警报3》“雇员、朋友和亲属”内部测试活动邮件提供的说明编写。

首先,进入邮箱,打开邮件,自动略过前面的欢迎辞。



然后是beta测试的支持和反馈渠道——毕竟这是测试,不是试玩,大家权当尽人事好了。
RA3 Beta论坛:http://www.redalert3.com/betafeedback

同时EALA鼓励大家使用FilePlanet的bug报告工具来反馈bug(用不信任的眼神打量着链结)
Bug提交工具: http://www.fileplanet.com/promotio.../bugsubmit.aspx

接下来的部分是关键的beta key,保存好。我的就先不给大家看了-3-

OK,下面是关键部分:如何下载Beta版?

首先,这里是下载地址,又是该死的FilePlanet,EA你自己的服务器又不是扛不住,不过10W人而已啊……

RA3 Beta版下载地址:http://www.fileplanet.com/betas/redalert3_key_auth.aspx

进去后你会看到这样一个页面



没错……你需要首先在FilePlanet登录……好在xxxxxPlanet和GameSpy、IGN都是一家,帐号可以通用。

登陆之后进入下一个页面



你需要在右上角输入刚才提到的key。在这个页面可以看到最低配置。

Operating System – Windows XP or Windows Vista
(32-Bit)
CPU – Multiple cores or Hyper-threading
Graphics Card – NVIDIA GeForce 6800 or higher, ATI Radeon X1800 or higher
RAM – 1 GB
Sound Card - DirectX 9.0c compatible

开始怀疑我这台用了快5年的MCV扛不扛的住了……

之后就可以准备下载了



看见下面黄色的Download了吗?轻轻点它一下。

选择下载服务器——其实这图和我实际见到的图不大一样,我见到的服务器列表包含英国、美国东部和美国西部。虽然从市区上计算,中国到英国的距离比到美国西部近,但考虑到太平洋上抢带宽的人比较少,我还是选择了美国西部服务器。



不过别高兴的太早,你需要安装一个FilePlanet的下载软件(资本主义流氓)

但好消息是还有一个不需要安装软件的下载地址



坏消息是我没有在下载页面找到图显示的东西……=004=

好吧,老老实实把东西装上,选择服务器,排队(我下载时排队28人,中间断了一次,就成排队44人了……好吧,至少这破烂玩意支持断点续传……=004=)



开始下载!速度!4-5k/s……=004=

不过这个beta只有734M,估计是个没有AI,没有音乐,没有动画,甚至可能语音不全的“干净”版本。

先让它挂着吧……继续看EA的指导邮件。

这是游戏主界面



点击Versus,选择Online。为什么用Versus而不是Multiplayer呢?

Online登录界面



很标准,如果你有现成的就可以直接进去了,没有的话就请参照随便那本EA游戏手册自己注册一个。

第一次登录需要确认Terms of Service服务条款,在框子里打钩



第一个跳出来的是社区排名页面



主要作用貌似是聊天。。。。

自定义游戏页面



建游戏,加游戏,骂街,上过C&C3官网对战的人应该很熟悉了。不过不同之处在于,JoinGame加入游戏的按钮在下面,但CreateGame创建游戏的标签在上面……

进入创建游戏界面



Beta不支持ranked game排名战,所以游戏模式是unranked非排名战。输入游戏名称,需要的话还有密码,然后点Accept同意。

游戏设置界面



在这里可以选地图——Beta版只有两张地图,一张1V1,一张2V2。然后各自选择派别、队伍和颜色(谁也不许和我抢红色!)然后客人们点Ready准备就绪,主人点Begin开始,启动游戏。

或者你也可以试试快速配对



选择游戏类型、派别和颜色,然后点Begin开始。需要注意的是Beta是不支持排名的,所以这里的Ranked Match Type只是沿用文本罢了。

还有个CommLink通讯链



点击右上的标志就可以出来。

其他就是加入好友什么什么什么的东西了。



EALA提供的指导大概就是这么多了。另外告诉大家一个好消息,在此文编辑途中,我的下载彻底断了,而且被我一不小心删除了下载连接……看来只能指望共产主义手段来获取Beta了……
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有本事的人去电驴上找找 把它破解吧~
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这个是一定要顶的,作为SC2出来前的替代品,还是很吸引眼球的!~

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鸭子的最爱...
RA3的画面实在太绚烂了,还是比较喜欢星际科幻类的游戏
很有建设美好家园的感觉
怎么我还停留在AOE1的原始状态...

Voyageur/Freelander...

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我也去找来试试看.嘿嘿
期待sc2风暴的袭来!

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提供一国内地址:
http://dl.duowan.com/pcgame/download/3253.html

还在下载中..不知道能否用..
期待sc2风暴的袭来!

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回复 7楼 的帖子

哈哈 玩不了的.
如果有人能破解就好了..
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果然................还没有AI! 需要多人联机!  这样就有了局限性, 在家单人玩不了! 而且是需要CK-KEY的! 还是等正式版吧!

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正好过2天新电脑入手。。。。就等他发售了

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