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不太喜欢Zergling现在的定位……

现在来看的话,不知道狗一攻提多少,不然除了大象貌似都有的打

大象理论上不会多出吧,毕竟有之前的兵力基础在,转纯大象貌似不太好

而且内战的话,大象貌似会被瘟疫搞的很惨

估计sc2如果zvz打到后期的话,应该每一边都有两只虫群卫士放小虫子当肉盾而不是用大象吧
征婚,有意者带照片PM

向着sc2c第一喷子的目标前进

要冷静,要和谐,要动脑子

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三月份时候大象的攻击方式是建设的,前排正前方攻击目标全额,左右两边50%,之后是否有修改并不知道,没有视频可供观察。

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http://www.xingji2cn.com/2008/200804/118547.shtml

U9上某人,说从北京试玩搞到了一些没公布的资料,不知可信否

按照笔者说法,狗的攻击从5变成了2*3,每升级1攻,只增加1伤害,也就是每下增加0.5伤害

大象在SC1中内战极少出现,都是狗+龙的天下。

SC2中多了小强,拖到后期的可能性大了,大象成型的机会也不是没有……瘟疫电话话,让小强和龙先上,尽量点杀腐蚀(是叫这个名字么?),大象不扎堆,或许威胁不大。

(其实用大象来屠农肯定很不错)

不过……有40点疯狂恢复的小强很有可能是后期的肉盾,大象反而从肉盾变为攻坚角色了。

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回楼上,那些资料的可信度……个人稍有保留。目前小狗在各试玩的总结资料里还是5。

在后期的升级小强有很强的近战阻挡能力,但其实用性只在虫族内战和对神族的时候稍微有体现,而且在双方操作好的时候,小强对神族基本上也是不生效的。因为神族的追踪者攻击力偏高,稍微集火就能快速消灭小强,小强的阻挡能力变得跟狂热者差不多。而且这种情况下,无论小强回血有多快,都是在一瞬间被敌人造成80点以上的伤害,也就是说必定秒杀,回复能力完全无关。

人族方面的坦克,连集火都不需要,直接秒杀小强。

惟有内战的时候小强效用在理论上更明显,因为虫族缺乏单发高攻单位。然而目前虫族内战会有什么战术还不好说。很怀疑小强能否出现。

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混战中要用追踪点掉小强需要的操作还是不少的,这个阶段内追踪肯定也大伤了,毕竟还有狗不会纯小强。如果对追踪的操作只停留在和否决搭配一下传送的话,小强还是很有用的(升级过HP恢复那个)
要是有同时保证了否决的力场,追踪的单点和闪烁,这个时候也不该强攻了,可以后退,吸引追踪到没有力场的开阔地。
(一个问题,追踪打小强伤害是?小强的血和护甲是?)

对T的话,个人感觉,小强只要顶上坦克的前两发,让狗近身了,也就够了。
新的寻径系统变相的提高了狗的近身速度……

近身前敌人也要有个取舍,究竟是打小强,还是狗。集中火力小强,可以消灭,但是狗近身了。不集中,两边都难说。特别是小强可以一直伤害输出。毕竟除了坦克,别的兵要一下子消灭小强还是有一点难度的。

当然,以上是理想状态,毕竟还要实战以及最后小强的战场回复率到底多有用。
(这角度想来狗还是挺有用的

那个帖子的内容之前偶是当真了,所以才觉得狗的伤害输出大减啊……看来真实性还待定
狗狗不知道还有没有那个SC第一伤害输出的头衔啊~

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1 不是吧  又一个MP?
2 ZI的问题- -  
我个人觉得BLZ所以创造的新单位是为了配合旧单位
而不是抢他们的出场  BLZ在SC2中不是很强调经典吗?
而且并不是出场的问题
真要的话每个人有不同的打法
你要是愿意的话可以用狗充完200人口然后去A是一样的- -
Z不就是海量吗?
ZI这种1胎多生的生物应该很受欢迎的- -
至于毒蛉   不是说造价很贵重么?

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只不过除了毒羚几乎没见有人想起过Z里还有只可爱的狗狗,才发这个帖子拉~
(另一个理由是以为攻击方式变了。)
的确也是……毒羚刺蛇大象小强堕落腐蚀都频频出现在大家口头……就狗狗被冷落了~

话说,啥是MP~?(偶从来不是种族歧视者)

[ 本帖最后由 永恒の星空 于 2008-8-28 22:52 编辑 ]

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毒蛉其实就是自爆人
小强就是血恢复得比较快的普通单位
除了以前的女皇防御系统论,Z一点都没什么创新,全是换汤不换药,换了一身衣服的种族,再加之外形设计的失败,我个人认为Z应该回炉重造
小鸭子对着我~嘎嘎嘎地叫!再见吧小鸭子我玩星际了,再见吧小鸭子我玩星际了!

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狗狗不会能落的- -
他是Z的早期兵种吧
高手不都是占前期的吗?
发展到大象应该也要时间吧
毕竟Z的小虫在早期是很缺乏的

PS:MP是Mothershep
别以为是月之女祭祀- -

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的确除了堕落真正的创新点不多……
把一些别的单位的位置调过来了。
Lurker迟迟不见声响莫非有新作为?

如果狗一直到后期还是一个合格的高伤害输出单位的话,那还是挺合格的。

为什么是又一个MP?话说偶不怎么玩WAR,不太知道缩写……

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