其实我只是跟朋友闲聊的时候谈到了这个话题:希望
暴雪在
星际2发售之前发售一个重制版本的
星际1,这样大家等的也不会太无聊,但他们现在显然没这个闲功夫吧
众所周知,星际1在很多老玩家眼里是永恒的经典,不管暴雪是否想让星际2取代星际1,相信星际2出来之后仍然会有不少人坚持在星际1中奋战
但星际1也并非是完美无缺的,诸多技术上的问题例如2D碰撞效果、寻路AI确实也需要完善
作为一个竞技项目,星际1不应该因为时代的变迁和技术的落后就被星际2取代,虽然电子竞技与象棋围棋那些传统竞技项目来说有着电脑技术
更新换代快的特点,但我觉得是可以通过更换引擎来让一个优秀的电子竞技项目延续下去
虽然星际现在的战术目前差不多已经被吃透了,但正因为战术已经被吃透,它才开始有了成为竞技项目的基础,
比赛的对决完全是脑力与操作的比拼,而不会出现因为某些拍脑袋突然想出来的“新”战术因为暂时找不到破解方法而横行一时,像骷髅当年靠某种猥琐战术一路拼到8强的情况显然不是现在的竞技赛事愿意看到的结果
既然星际2地图编辑器里面已经有了很多原星际1的
单位模型,做一个重制版本应该不会花太多时间——至少不会花像星际2那么多的时间。暴雪需要做的只是让所有的
单位原味出场,重制一些经典地图,在星际1和星际2之间做一个折中处理增加一些人性化操作与AI的改进,然后再通过BETA测试下平衡性。
新玩家应该会很喜欢改头换面的星际1,因为他们可能同时享受着两款经典,且不会有操作与画面上的不适感。老玩家不喜欢也不要紧,他们可以继续坚持在老星际上奋斗
希望再过一个10年,我们仍然喜爱星际;希望再过12年,我们能在奥林匹克上看到电子竞技
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本帖最后由 thorham 于 2008-9-5 14:14 编辑 ]