其实问题的核心不在于BLZ是否取消LAN,既然BLZ说能够用BN保证LAN的功能,那么比较大的可能性应该是使用LAN功能必须先上BN或进行BN参与的认真,这对拿着手提插线连接1V1的人可能影响比较大,但是对于一般玩家的影响微乎其微
问题真正的核心其实在于BN的收费模式,如果BN类似于WOW按照点卡收费,那么取消LAN无疑是拔苗助长之举。但如果BN的收费模式只是出售服务/道具等,则实际上有否LAN就只是个方便问题。事实上LZ所言所谓出售新道具贩卖英雄、新单元、地图物件、地形、RPG地图和物品等提法是不现实的,毕竟SC2的核心依然是联机游戏,游戏的所有程序运算与文件实质都保存在本地磁盘,BN服务器上储存的仅有你的战绩表,不会影响的实际游戏
个人认为BLZ此举恐怕是对D3的投石问路。毕竟SC2的游戏类型从本质上限定了其网游化的可能性(网游的核心理念是通过出售不公平游戏的权利来赚取利润),相反D3已经确定取消局域网,并且其核心也更接近于网络游戏